第十二章 决定

    第十二章 决定 (第2/3页)

逃不脱关系。

    这时何谓城才想起,刚接到母亲遗书的时候因为太过悲伤而忽略了一个非常重要的事,那就是母亲并没有告诉自己父亲的名字,还有父亲的家族,这很不合理。

    这么重要的事在遗书里母亲不可能遗漏,唯一的解释只能是,她在刻意隐瞒。

    那么,母亲为何不想让自己知道自己的父亲是谁?这个玉佩里所藏功法会不会与父亲有关?他到底姓甚名谁?

    看来,想要搞清楚这个问题,只能在这个游戏公司里找答案了。

    但是这么冒冒失失的上门去找人家,人家未必理会自己不说,更有可能会把自己当成一个神经病,能搞出世界最先进的游戏的公司毫无疑问肯定是个豪门,像这种豪门每年想要跟他们认亲的人不要太多。

    再有,母亲刻意不告诉自己身世那肯定有她的原因,在没弄明白这些原因之前,自己可不能随便暴露了自己的秘密,这应该也就是母亲千叮万嘱不让自己随便拿出玉佩的原因吧!

    想通此点接下来的事便容易了,不能声张,先悄悄的在游戏里搞清楚这些东西再说。

    …

    一个星期以来,两个游戏小白也差不多搞清楚了游戏的一些基本设定。

    比如整个世界拥有好几个区,比如华夏区、朝鲜区、日本区、南亚区、欧洲区等等,但现在区与区之间还未开放。

    每个区也就相当于一个国家。

    而每个区都一样分为三个阵营,仙、人、魔三族。三族共同存在这个世界,国家地图、城市、野怪、BOSS这些都是一样,只是各自存在于不同的国家而已。

    60级之前三族边界并不互通。

    60级以后开通边界,三族可以自由往来,但三族天生敌对,除了在安全区以外都可击杀敌族,击杀敌族可得战功,战功可兑换多种战利品或者经验。

    为避免出现单一种族过于强大的存在,随意两族之间可以通过族长的意愿进行结盟共同抗击另一族群。

    120以后开放国界,到时全世界的服务器即可相连。

    《烽火》世界里,所有国家都与华夏服相同,每个国家都是仙、人、魔三族,三族之间同样相互敌对,而全世界国与国之间同样都是敌对关系,击杀他国玩家可得战功,战功可兑换多种战利品或者经验。

    国与国之间可由各同族族长协商结盟,比如A国人族可与B国人族结盟,可结盟国家无上限。

    再来说说装备,《烽火》世界里的装备品质分为普通(白色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)、完美(紫色)、史诗(粉红色)、传说(橙色)、至尊(大红色)、神话(金黄色)。

    品质与品质之间的差别是由它所携带的属性来决定的,属性越高,品质越高。

    属性的改变可由装备的锻造来改变,这个后文自会细说。

    同时,装备还分7个档次,从1至7档装备

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