第三章 幻神九念

    第三章 幻神九念 (第3/3页)

真神方可正常修炼,以半神之躯强行修炼轻则走火入魔,重则爆体而亡。

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    系统商店的被动

    使宿主的精神力自然增长加快,远胜于常人的精神力增长。

    同时赋予宿主的还有极高的悟性与功法武技极致的亲和力,功法武技品阶越低效果越明显。

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    基本元素构成

    先提前介绍一下货币和等级划分等这样一些基本元素。如果没有这些基本元素的话,故事的构架就不会那么清晰明了了。

    首先来介绍一下货币吧,本书还是采用的一些惯用的一些老办法,将基础货币分为金币、银币、铜币等金属货币作为全位面通用的货币。当然,每个位面和每个帝国,哪怕只是一个小国家,都会发布一些属于自己国家的货币 有的使用纸质的货币,有的则使用其他金属制作成的货币。这些由国家皇族发布的货币,一般就是国家最好的象征。

    如果其他国家都在使用自己国家的货币的话,那就说明自己的国家在其他各国面前拥有很高的国际地位。如果实力允许的话,一些强大的帝国也能垄断一些小国家的货币体系,让其只能使用自己产的货币

    但是无论是多强大的国家,最多只能让其无法使用那些基础货币,而无法废除这些基础货币,一旦这么做,就会遭到各方面的打击,甚至会有神秘组织出来制止。还有就是,帝国之前进行贸易的时候,由于各国之前使用的货币不同,只能将其兑换成金币来进行交易,这样才能够使贸易正常进行。

    但是国家特有货币只有普通人使用,更多的人(武者与修者)则是选择大量使用金币或者是更加高级的货币。

    基础货币分为三种:金币、银币和铜币。三者的兑换比例如下:一金币等于一千银币,一银币等于一千铜币。之所以这么设定,使兑换比例这么大,是因为太小的话,就会显得金币不值钱这样在后期就会有很大的数字。当然在后面就不一定是用货币进行交易了,而是以物抵物。

    至于详细的各国货币与基础货币的兑换比例会在文中说明或者是单开一个章节进行统一说明。

    至于比金币更加高级的货币,在此就不一一列举了,后面出现了会进行详细说明。

    接下来就来谈一谈修为等级的划分。修炼共有三个大方向,分别是武者、修者、魂者。武者主修肉身,修者主修内力,魂者主修精神力。

    武者修玄脉,修者修灵脉。修炼玄脉偏向于外在的力量,一力破万军。修炼灵脉则是内含庞大的灵力,虽然战斗力没有武者那样的刚猛,但是修灵脉的修者灵力确实十分浓厚,可以久战不拜。

    魂者就是一个比较特殊的职业了,主要是修者,修灵脉,但是灵脉力量增长缓慢,然后转变为主修精神力的一种方式。

    魂者的精神力水平没有规定特别的实力划分,所以多做讲解了。

    基本信息暂时就提供这些吧,后面会经常在文章后面加一些备忘内容的。