关于主角以及卡片全解析(核心设定,必看,否则后续阅读会产生困扰)

    关于主角以及卡片全解析(核心设定,必看,否则后续阅读会产生困扰) (第2/3页)

出魂力等级和魂兽年限的等价对比。

    十年~百年魂兽=十级魂士~十九级魂师

    一~二百年魂兽=二十级大魂师

    二~三百年魂兽=二十级大魂师~二十九级大魂师

    四~五百年魂兽=三十级

    五百~二千年魂兽=三十级~四十级

    二千~五千年魂兽=四十级~五十级

    五千~九千九百九十九年魂兽=五十级~六十九级

    一万~五万年魂兽=七十级~八十级

    五万~九万九千九百九十九年魂兽=八十级~九十级

    十万年=九十一~九十五级

    二十万年=九十五~九十六级

    三十万年=九十六~九十七级

    四十万年=九十八级

    五十万年=九十九级

    比如我复制了一个三十七级戴沐白的白虎武魂,那么我就可以实体化出一只接近两千年的白虎魂兽来为我战斗。

    而我如果复制了一个九十九级的白虎武魂,那么我就可以复制出一只五十万年级别的白虎魂兽(无智力,无灵智,须意识控制)

    器武魂实体化后,会形成相应威力的武器,而这些武器,可以被另外的人形武魂卡片所使用(比如沉默魔术师,黑魔导少女这类)

    复制过来的武魂卡片,是以复制的原型作为基准战斗力,下限很高。

    以上,就是主角如果没有系统的话,该如何进行战斗。

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    【卡池系统产出的各种卡片】:

    ①卡池系统产出的卡片是否具备自我意识?——有

    ②卡池系统产出的卡片进行武魂附体后,该如何进行战斗?——武魂附体后,获得该卡上的魂技,并运用魂技和武魂特质进行战斗。

    ③卡池系统产出的卡片可不可以进行实体召唤?——可

    ④卡池系统产出的卡片进行实体召唤后,该如何战斗?——卡片自身的灵魂操纵

    ⑤卡池系统产出的卡片意识会反抗主角吗?——不会,对主角忠诚度为满值,并且无法通过任何途径下降,但不会答应主角的无理要求(除非身心都已经是主角的形状)

    ⑥卡池系统产出的卡片进行实体召唤后,具体实力如何?——卡片本身具有相应的基础战斗力,根据魂力等级多少,具现化成xx年限的魂兽。(卡片也会因为战斗经历过多而成长,只是条件很苛刻,但一旦进行成长,就是大幅度的提升)

    比如:沉默魔术师lv4——沉默魔术师lv8,萝莉变御姐,附萝莉和御姐的图片。

    比如:原始电子龙——电子龙,这属于进化,附原始电子龙图片。

    ⑦魂技卡种类:通常——速攻——场地——装备——反击——永续

    【通常魂技卡】:提前刻印好魂技卡片后,可以在所有的正常情况下使用,无法打断对方魂师的展开,比如对方魂师释放领域,释放魂技等。

    【速攻魂技卡】:提前刻印好魂技卡片后,可以在所有的正常情况下使用,在对方释放魂技,释放领域,进行动作,武魂附体等操作时可以发动,使自身,友方,周围等进入保护,免疫,检索卡片(消除提前刻印)等等效果,以具体卡片为基准。

    【场地魂技卡】:提前刻印好魂技卡片后,可以在所有的正常情况下使用,使周围的场地变换,持续一定时间,在这段时间内,场地拥有对特定魂师,特定环境增幅的效果。时间抵达极限后恢复原状,原先的场地恢复。(场地被视为正常地区,可以被破坏,也可以被用作任何素材,但如果破坏程度超过百分之五十,卡片也会因此损坏,无法使用,)

    【装备魂技卡】:提前刻印好魂技卡片后,可以在所有的正常情况下使用,具有特定效果,以及杀伤力的魂导器/冷兵器,持续一定时间。(装备卡被视为正常装备,可以被破坏,也可以被用作任何素材,但是如果被破坏的程度超过百分之五十,卡片也会因此损坏,无法使用)

    【反击魂技卡】:提前刻印好魂技卡片后,可以在所有的正常情况下使用,在对方释放魂技,释放领域,进行动作,武魂附体等操作时可以发动,对对手造成破坏,并且无效某些魂技,动作,亦或者是限制,伤害对手等等。反击魂技卡具有优先性。

    【永续魂技卡】:提前刻印好魂技卡片后,可以在所有的正常情况下使用,可以彻底地区,武魂,魂兽,魂师等情况,在此时,魂技卡将会固定在中心点,可以取下,但就会因此失去效用,重新变成卡片。(举个例子,某个永续魂技卡的效果是可以让一条河流中的水令男人怀孕,那么只要卡片还放置在河水中,这个效果就会生效,一旦取下,就失去效果。)

    

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