第二十七章 精怪首杀

    第二十七章 精怪首杀 (第2/3页)

    在他以为自己将死的那一刻,苟日德的确是这样想的。

    但还好,他没死,二狗也没死。

    “以后换我保护你。”苟日德在心中低语。

    但嘴上,却没说什么矫情的话,虽然救命之恩大如天,但两人本就是死党,此刻却是无需多言。

    而且,他若跟二狗肉麻,或许气氛还会变的尴尬,因为二狗就是二狗。

    有些东西记在心中便是,二狗如此,他便那般,你我弟兄,辈子...扯远了...

    ...

    陈二狗也笑了,他满脸的血污,笑起来却有“天真”的灵气。

    劫后余生。

    两人一个七窍流血,一个满脸的肉末渣子,就这么朝着彼此笑,在这山林间形成了一副独特的画面,足足笑了好一晌,看起来诡异...而又温馨。

    “叮,杀死8级生物*1,获得经验值63,获得越级击杀经验60。”

    迟来的系统提示声在苟日德脑海中响起,想必此时身下的熊罴才完全丧失生机。

    他内心默念一句:修复伤势。

    念头一落,苟日德便感觉体内一股热流涌动,如同春雨般洒向身躯每一寸血肉,体内伤势快速恢复,他现在能站在二狗面前,正是多亏了系统恢复伤势的功能,以及之前那乌龙般的10点经验值。

    只不过那10点经验值并未能将他伤势全部治愈,只是让他从濒死,缓解到了稍有行动能力的地步,但现在有了熊罴提供的经验值,想必修复伤势应该够了。

    这也是他要上来亲手了解这熊罴的原因,若不如此,拖着如此重的伤势,他怕是回不去黄水镇。

    “看来还得感谢那个被自己误杀的衙差,若不是那10点经验值把自己从鬼门关上拉回来,自己也不可能有力气对熊罴进行补刀,系统黄则黄矣,但不得不说,关键时候还是很香的。”

    想到这,苟日德对系统经验值能恢复伤势的设定忽然有些疑惑,说起来,那10点经验值居然起到了近乎“起死回生”的效果?

    看来,系统所描述的----“修复伤势的消耗与伤势的严重程度有关”,其中恐怕还计算了他本身的身体强度,之所以10点经验值能奏效,不是因为伤有多轻,而是因为他的身躯太过孱弱,对他来说极重的伤势,修复起来也根本花费不了太多的经验值。

    对系统来说,不过是修复一些孱弱的血肉内脏罢了。

    没来由的,苟日德想到了能量守恒定律,一块等同体积的塑料,和一块钢铁,同样的损坏程度,修复起来的消耗自然不可相提并论,这修复伤势的功能所消耗的经验值,应该会随着他自身的不断强大而增加。

    “如果是三阶,四阶,甚至更高的战灵师,其一块血肉之中的能量,怕是都要超过现在的自己全身血肉的总和吧,到时候修复起来,恐怕花费的经验值就会明显增多。”

    “想不到系统还挺人性化的,要不是这种合理的收费标准,今天他就要死在这十里坡。”

    这一切的念头只是在脑中一闪而过,虽然心中对系统的规律有些推测,不过具体还得以后慢慢研究。

    言归当下。

    这熊罴居然是8级,倒是让苟日德有些意外。

    不是太高,而是太低了。

    这逼得他与二狗险死还生的大家伙,竟然仅是不入阶的存在(10级才是一阶)。

    之前被他误杀的衙差是3级,给了10点经验,这熊罴8级,给了63点,差距似乎不算很大,但熊罴还给了越级击杀的60点经验值,收获直接因此翻了一倍,但误杀衙差的时候,却并没有越级击

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