第二十六章mua~

    第二十六章mua~ (第2/3页)

奔走,看着很吓人。

    不管是锤石还是金克斯一旦被机器人Q到,闪现是必交的,不然女警在脚下放一个夹子,能够接着眩晕,配合着伤害,即便不死也要脱层皮,无法再继续对线,只能回去补状态。

    同样的,女警若是被勾到了,金克斯也有E的夹子接上眩晕。

    辅助都想着对对面AD动手,寻找着AD的破绽,尤其是补刀的时候站立不动的一瞬间出手,都是高端玩家,也在留意这一点,尽量不给对手机会。

    厂长在蓝色方,刷完了一圈野区,他选择去对面野区看看F4还在不在。

    如果有的话,就可以反一波野,没有的话,再去看看甲壳虫,可以通过野怪来判断人马的位置,这是一个优秀的打野必备的观察能力。

    厂长到对面野区转了一圈后发现甲壳虫还在,但F4没了,立马打信号示意下路小心。

    “人马是红开的,小心抓下。”

    提醒一下下路,他把甲壳虫刷了后,给上路的纳尔做了一个保护眼,然后开始回城。

    很好判断,如果人马是红色方,如果他是蓝开的话,一路刷上来应该会把上半野区全部刷完,或者留一组野怪尝试抓一波人再回去刷了甲壳虫。

    但是人马一直没有露头,说明他没有抓人,甲壳虫也没刷,那么他肯定是红开,然后刷了F4以后一直往下半野区刷,找机会抓下路。

    这是一个合理的推断,而且大概率是事实。

    毕竟不可能野怪不刷一直蹲人,这才开局,又不是打了一会了。

    最主要的依据就是上路石头人,前期作战能力不强,人马和石头怎么配合?

    起步要到6级才好抓,纳尔本身也有一个位移技能,6级前强抓不是一个理智的选择,只会拖累打野的节奏。

    反观下路好抓,只要机器人能够勾到人或者闪现E把人锤起来,都能够很好配合人马杀人。

    “知道了。”kid给了答复。

    作为他们这个层次的玩家,想的都不是去躺,而是去carry别人,不是被carry的一方。

    IG双子星都是天才少年出道,实力还是有的,就是比赛是没打出效果,有很大一面是因为比赛和路人不同,战术、战略上很重要,还有临场的发挥和心态。

    路人局输赢无所谓,心态上会

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