第308章 皮衣刀客与第三代显卡芯片
第308章 皮衣刀客与第三代显卡芯片 (第2/3页)
我们生产。我们的NV1芯片不仅同时支持2D/3D处理能力,同时还拥有当下流行的音频处理能力拥有350MIPS的音频回放引擎。但实事求是而言,我现在反思我们这个第一代显卡的缺点是缺少顶点着色器VertexShaders,因此不太具备游戏性能……”
黄仁勋继续道:“我们九月份推出的第一代NVIDIASTG-2000X显卡投放市场并不是很理想。不过,幸好之前来自日本的世嘉公司给了我们700万美元大订单,请我们帮助他们开发SEGASaturn土星游戏机的显示芯片,让我们公司终于熬到了现在WIN95时代的来临!当前,我们目前正在研发第三代的NV3产品,这一款NV3产品将全面支持微软公司的D3DAPI接口……”
黄仁勋开始了滔滔不绝的介绍。
李晓凡心里暗笑,正是由于眼前这位“皮衣刀客”继续固执于正方形绘图技术,第二代的NV2芯片还没有开发完成就被日本世嘉公司给放弃了。
不过当下,黄仁勋选择全面支持微软公司的D3DAPI接口是非常英明的。
WIN95推出后,一个电脑图形化新时代的到来,显示芯片成为PC系统中被注目的焦点,市场需求空前强烈。而在这个重要的时间点上,当前市场上诸多的图形卡公司却对微软的D3DAPI接口不以为然,坚持各自开发自己标准的接口。
当下如日中天的3Dfx公司主要产品有Voodoo显卡/3D芯片和Glide应用程序接口。他们的的Voodoo显卡目前占据了大部分的市场,3Dfx公司旗下的3D加速卡以及显卡的性能都是业界顶尖的水平,他们的免费授权的专用应用程序接口Glide诱惑了众多游戏厂商,催生了像雷神之锤、古墓丽影、极品飞车等传奇游戏。
但是3Dfx公司他们却犯了一个致命的错误:对微软公司推出的D3DAPI接口不以为然,自己搞自己的一套标准。
前世,几年后,曾经不可一世的3Dfx公司败诉给英伟达公司并且以很低廉价格被英伟达收购。当时曾有业内人士评论:这是微软公司与NVIDIA英伟达联手绞杀3Dfx的成果!
李晓凡想到这里,问道:“杰森,你刚才提到的可以全面支持微软公司D3DAPI接口的NV3芯片
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