完结感言

    完结感言 (第2/3页)

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    之前说到过很多次关于一本书“主题”的重要性。

    我觉得这是乌贼的总结里我学到的最重要的东西。

    在我看来“主题”的存在意义有以下两点:

    ——这本书的初衷,是所有剧情设计与人物设计的顶层设计。

    ——所有人物和剧情的存在都是为“主题”的表现所服务的。

    在不知道应该如何发展剧情,或者是剧情有无数的可能性,人物的选择无法确定的时候(而这是很多新手作者,包括我都会遇到的问题),主题能够成为点亮前行道路的明灯。

    他会告诉你,你应该如何做出选择。

    因为,你所有的剧情都是为了这个主题的表现所服务的。

    这个主题所蕴含的情感、态度、价值观,就是你书写这篇文章的意义所在。

    当然,很多的网文,都不存在这样的主题。

    网文嘛,爽就行了。谁会想从网文中获得精神养料呢?

    我知道这是大多数人的想法。

    但是,他人如何去想,与我无关。

    与我而言,我在网络中,所一直在寻找的,就是作者在文章中所呈现出来的情感、态度、价值观。

    观感的刺激我当然也喜欢。

    但是,我更爱那些在娱乐至死的荒芜之地,所生长出来的情感、信念、态度和希望。

    所以,诡秘之主,才会成为我心目中的NO.1。

    而诡秘之主中“主题”的存在,也是我认为诡秘之主能够成为“神作”的最重要的因素之一。

    他有主题。而这个主题还充满了人文的关怀。

    这就让诡秘之主不仅仅是一部网络的爽文,而成为了一部带了文学性质的网络“文学”。

    乌贼是神。

    不仅仅是世界观的构造仿佛神来之笔,也不仅仅是剧情设计构思精巧宛如巧夺天工,更让人叹服的是蕴藏在字里行间的属于创作者的理想之光。

    这是一个“我的世界”。

    而这个世界里有着“我”最重视的东西。

    它应该能被更多人都看到。

    ……不知不觉就吹起了乌贼……

    咳。回到关于主题的话题上。

    作为一个长篇的新手作者,我当然也遇到过不知道剧情怎么写,人物在面对困境时很难确定他到底会怎么选择的时刻。

    而主题的存在,就完美的解决了这个问题。

    “星之匙”

    ——黑暗来临时,仍然闪耀的“希望(星光/光芒)”的钥匙。

    这是本书的主题。

    那么,每一卷的剧情,就必须涉及到“黑暗”。而“黑暗”的应对策略,无论如何,都应当“闪耀着希望”。

    所以,从第一卷到第五卷,每一卷都围绕着大主题都进行着展开。

    并且为了更好的展现的“主题”。

    主角的弧光也围绕着大主题进行了设计。

    从无法接受,到被动但勇于承担,到主动肩负,再到最后,将其视为自己的使命。

    主线剧情每一卷的分卷,所涉及的剧情难度也能够依据主题确定下来。

    星之匙所使用的是逐步加深主题的递进式写作,和主题的螺旋式上升。

    就目前看来,这是我能够驾驭的一种主题递进方式。

    而且完成度尚可。

    情感部分的传递,大概也是达到了原本所期待的效果。

    总而言之,乌贼老师分享的“主题”。

    不仅在大体量的长篇中有着画龙点睛、提纲挈领的作用,在小体量的短篇中,“主题”也同样有这个效果。

    而主题作为一本书中,作者最想表达的理念。

    也能够激励着作者不断地前行。

    这是只有你能够说出的故事,这是只有你能够传递的想法。

    如果你不写,就没有人会写了。

    所以,看到这里的新手作者们也可以尝试吧这个方法用起来哦!在正剧风的文章里能够起到很好的作用。

    也能够让想要放弃的写作者,重新获得一分勇气。

    让我们说,谢谢乌贼!

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    2.剧情设计

    在星之匙这本书之前,我对于剧情设计非常的苦手。

    剧情设计的能力几乎在《星之匙》这本书里能够看到明显的进步。

    而这也要归功于《诡秘之主》。

    由于非常喜欢《诡秘之主》,刷了很多遍。而且,在诡秘之前,我很少看到这样精巧的构思。特别是第一卷实在是非常的惊为天人。

    所以,我第一次认真地拆解了一部网文。

    第一次尝试以我的角度去思考。

    “如果让我来写一篇这样构思精巧,世界观复杂的文章。我应该怎么样才可以和乌贼做到引人入胜,从第一章开始就这么吸引人呢?”(虽然后来事实证明我身边的朋友除了我之外,好像很少第一章就入坑的。但是诡秘真的第一章我就好爱!

    )

    “我应该如何一步一步的表达美妙的世界观?让信息量以恰当的方式给到读者?”

    “我应该怎么样设计剧情,让剧情为我的世界观服务?”

    “如果是以表达世界观为目的,那么我的剧情如何去写才会更流畅?”

    然后得出了几个我认为对我有一定帮助的剧情设计心得,现在分享给大家。

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    (1)世界观是基石。

    在设计世界观时,无论是什么样的背景。必须要对基础的法则有详细、合理的设定。这是剧情设计的基石。

    这对于进行幻想向的作者非常的重要。

    世界的法则,世界如何运转。

    首先,是一个世界是否真实的基础。

    其次,也是在很多关键的高难剧情设计的关键。

    我的第一本书就是“幻想”类型的。当初想要构建一个关于丧尸文的新体系。虽有一部分生化危机的成分在其中,但是更多的还是以我的想法构架出来的。

    在开书之前,我觉得我构架已经足够完善。但是当实际上动笔之后,才发现还有许多不够清楚的地方。升级的模式,节奏。事件发生的理由都不够充足。

    主角为什么要这么做?世界为什么要这样运行?

    诡秘之主不仅是22个魔药体系非常精妙。连非凡特性聚合定律,非凡特性不灭定律都为世界的运转提供了重要的支撑。能够成为很多剧情合理性,世界合理性的正要论据。

    所以在进行下一本幻想作品的创作时,我想还是需要对世界观进行更深入的挖掘。总结出核心的“法则”,对于每一个在文章中出现的势力的行动目的、宗旨有所了解,才能够让幻想拥有“基石”。

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    (2)剧情目的

    这个发现是基于为什么诡秘之主第二卷会出现“五磅大使”的思考。

    从读者的角度,在看文章的时候确实没有想到,为什么五磅大使会成为夏洛克·莫里亚蒂的所遭遇一系列时间的导火索。

    但是如果从作者的角度去思考呢?

    为什么会有五磅大使这个看起来有些有些“无厘头”的事件开头?

    这个五磅大使的出现,究竟是出于什么样的原因?

    他的存在实现了什么样的剧情目的?

    然后。发现了“剧情目的”可以在一篇文章中剧情设计可以起到的作用。

    举例说明。

    在我看来,五磅大使的“剧情目的”主要有以下这几个。1.开启克来恩在贝克兰德的生活。2.(重要)无面人魔药配方和秘偶大师的魔药主材料。3.莎伦剧情的引入(与囚徒途径相关的剧情内容)4.“世界”小号的上线。

    最重要需要达到的目的是无面人的魔药配方和密偶大师的主材料获得。(与后续升级和小号上线有关)

    但是在原本的“世界观”的设计里,与“占卜家”途径的非凡者,除了黑夜女神教会密切相关的安提格努斯之外,就只有密修会。

    那么(暂时不能与黑夜女神教会接触的)在鲁恩的克来恩如何与密修会接触?

    密修会与因蒂斯相关,并且在接下来的剧情里,一方面克来恩需要融入贝克兰德,另一方面,需要引入一条新的前文未介绍过的途径来为读者介绍我的世界观,那么我应该怎么做?

    莎伦的序列比克来恩更高,说明克来恩遇到的危机比较严重。密修会较高的非凡者,和较大的危机可以与什么相关呢?

    然后或许大概,因蒂斯的大使可以有间谍活动?

    这就和密修会搭上了,也为主角创造了相关的危机。

    大使很少自己出面,必须有相关的下线。那么这些下线可以以什么样的方式与克来恩·莫雷蒂扮演的夏洛克·莫里亚蒂发生联系呢?

    委托?活动?失踪?

    于是到这里,我们就可以看到,五磅大使的故事,就在这一连串的问题之中产生了。

    以一句话总结剧情设计心得。

    设计好“剧情目的”非常重要!

    而剧情目的包括但不限于主线推动目的、升级目的、希望达到的情绪目的。

    实现的方法也很简单:

    通过不断对剧情目的提问的方式,就可以倒推一条故事的逻辑链。

    这样想出来的剧情,能够很有效且合理的推动剧情。

    是很好用的剧情构造方式哦!

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    (3)不知道怎么推动剧情的时候可以怎么做?

    相信这也是很多作者会遇到的问题。

    一般而言,作为作者,我在构思一个故事的时候,通常而言出现的是某一个具有冲击力的画面,或者一段让人心潮涌动的情绪。

    但是,如何将“情绪”和“画面”转化为“故事”,就是考验作者功底的时候了。

    先前说过,对于整本书的角度来说,“主题”的确定是确定剧情的重要抓手。他奠定了基调和故事发展的走向。

    但是,对于不知道怎么写的“第一个副本”和“连接副本”来说,有一个很简单的切入点。

    ——让主角陷入危机。

    ——危机包括但不限于,他人的恶意,身世,中伤等。

    这一方面,可以创造爽文的爽点。

    同时,晋升和“升级”也能够一个重要的剧情推动点。

    以主角的复仇情结举例,这是非常sensible的,所以也可以至少撑起一卷以上的“行动动力”。

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    (4)配角的塑造

    这个本来应该放到人物塑造里讲。但是我觉得放在剧情设计里也没有任何的问题。

    因为“人物的塑造”,离不开“剧情的设计”。

    而在《星之匙》中的原创角色,除了主角苏远宁之外。

    最令人印象深刻的应当就是詹宁斯·温泽,以及约书亚·利兹这两个角色。

    木偶马戏团的各位则处于第二梯队。

    米歇尔·华特金斯、坎特伯蕾·布契尔和安西亚·米伦则不太让人有所印象。

    其中的原因我进行了仔细思考。

    我认为存在一个关键点。

    “是否对主角的成长提供了帮助。他们是否与主角的成长,在【明面】上息息相关。”

    这也是一个我头铁

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