第二章 寻龙点穴

    第二章 寻龙点穴 (第2/3页)

己。

    等拿到修炼用灵根,就不用再遭这份罪了。

    连接刚一完成,方兴的眼前就呈现出了五个大小一致的光球。

    没错,这五个光球正是此时,天空上五根指针的投影。

    方兴在行栈接受任务时,只得到了风水宝地的大致坐标。

    想要找到风水宝地的准确位置,那就只能依靠罗盘指针来进一步定位。

    一切准备就绪,方兴看着眼前的投影,直接点下了名为五针法的虚拟按钮。

    随着按钮被点下,天空上悬停的五根指针开始自主移动。

    同时,方兴眼前投影出的光球,也跟着动了起来。

    接下来,风水罗盘会根据早已经录入的五针法,来自行探索风水宝地。

    至于方兴,只需要在一旁等结果就好。

    没错,整个寻宝过程就是这么的无脑。

    罗盘和坐标均由任务发起人提供,接任务的只需要负责跑腿就好。

    正是因为简单,所以方兴才会一眼就相中了这个任务。

    如果没有竞争对手那就更好了,自己可以悠哉悠哉的把这项任务完成。

    很可惜,方兴不仅有竞争对手,而且对方接取任务的时间还更早。

    按正常情况,那壮汉肯定会先一步找到风水宝地的。

    毕竟,两人所使用的风水罗盘都是一模一样的,不存在谁比谁高级。

    先一步开始探索的,当然也会更快一些。

    不过,方兴敢接这任务,也是有把握的。

    首先方兴可以确定,那壮汉应该和自己一样,对于风水之道是完全一窍不通的。

    不然,他也不会选择使用这种傻瓜式罗盘。

    这种完全托管的方式虽然省心,但是效率实在算不上高。

    如果现在自己突然掌握了,用于探索风水宝地的五针法。

    那在探索速度方面,肯定可以压对方一头。

    这个时候,如果对面那壮汉知道方兴的想法,一定会嘲笑他异想天开。

    为防辅助法门泄露,修真之器内部一般都会有重重禁制保护。

    可不是随随便便就能搞到手的,除非方兴是精通破解之道修士。

    方兴成为修士都没几天,自然不可能懂这些。

    不过在方兴看来,手段并不重要,只要能达到相同目的就好。

    只见方兴很随意的闭了一下眼睛,再睁开时,眼前的投影已经完全变了。

    代表着五根指针的光球消失,取而代之的,是一个类似魔方的东西。

    这一幕如果放在精通破解之道的修士面前,对方一定会惊掉下巴。

    因为这魔方所代表的,正是修真器物的核心。

    就算是精通破解之道的宗师级人物,也很难像方兴这样,眨眼之间骇入器物核心。

    守护核心的重重禁制,在方兴这里完全成为了摆设。

    接着,方兴用手虚按魔方一角。

    然后轻轻一拨,那魔方便开始自行转动了起来。

    不过片刻功夫,魔方自动拼合完成。

    而方兴的脑海之中,也多了一篇名为五针法的探索法门。

    从心中起意到成功得手,整个过程连三息时间都不到。

    而方兴之所以能够这么轻松的搞定这一切,全都源于一项天赋。

    这项天赋是方兴能够在这个陌生世界,安身立命的根本。

    没有它别说成为修士了,方兴可能早就已经死在这片戈壁上了。

    方兴将这项天赋命名为自我,任何连接到方兴身上的外物。

    都会在连接的瞬间,成为方兴自我的一部分。

    正是凭借这项天赋,方兴才能随意操纵风水罗盘,而不被其中的禁制所阻挡。

    通过自我这项天赋,方兴几乎在得到的瞬间,就掌握了五针法。

    作为入门级探索法门,五针法的原理并不难懂。

    风水罗盘那五根指针,每根都带有探索力场。

    受限于材料和工艺,单个指针所产生的力场强度有限。

    想要达到能够探测风水宝地的力场强度,那就只能将多枚指针进行堆叠。

    而完全重合的套娃式堆叠并不可取,因为那样力场强度虽然够了,但覆盖范围又成了大问题。

    于是,五针法就这样应运而生了。

    这个法门采用环环相扣的方式

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