第二百四十五章 没我懂的都闭嘴!

    第二百四十五章 没我懂的都闭嘴! (第3/3页)

动。

    所以最后周树被吵的没办法了,直接说道:“我是暴风赤红的总设计师,是你们了解它的性能还是我了解它的性能?我说它可以它就是可以!”

    “没我懂的都闭嘴!”

    众人:“……”

    妈的,不讲武德!

    通讯频道里安静了,周树才静下心来感受着暴风赤红的一切,快速的朝旧金山跑去。

    他之所以敢这么做,确实是因为了解暴风赤红,而暴风赤红也确实不能做长距离的高速奔袭,不过机甲不行,不是还有他这个驾驶员嘛。

    他可不是正常的人类驾驶员,他个人的战斗力比整台机甲的战斗力还要强。

    最初他当总师的时候,属性涨的“飞快”,但是时间长了之后吧,或许是重复工作太多了,属性增长就陷入了停滞。

    后来怪兽出现了,他又驾驶着机甲跟怪兽搏斗,打了架一架之后属性就涨了,果然还是熟悉的套路。

    可问题是就涨了0.01,而且就那么一次增长了,后期再打怪兽就都没涨过。

    其实他也知道,驾驶机甲打怪兽,他的运动量并不大。

    嗯,仅对他本人来说。

    于是他就开始考虑直接用强生命力场驱动暴风赤红,让暴风赤红发挥出超规格的战斗力,就当是提前适应非常精细加非常巨大的“战斗形态”了。

    这一试还真了不得,其他属性先不说,强生命力场的增长速度倒是足够快。

    这大概是因为他的强生命力场还不足以完全驱动暴风赤红,只能正常开动暴风赤红以后做一些辅助工作。

    这挺好的,正因为能力不足,所以才能增长的足够快。

    现在也一样,正因为他的强生命力场渗透进了暴风赤红里,所以这台几千吨重的巨型机甲才能在地面上这么肆意的奔跑。

    甚至在他的全力加持之下,暴风赤红能不能奔跑者突破音障,这事还真不好说。

    相对于,隐形浪人的“数据”可就差远了。

    有一说一,隐形浪人真不愧是本子这个老二次元国家设计的机甲,它的外形真的很老二次元。

    比高达的造型还夸张。

    在设计上,隐形浪人的格斗风格是用刀刃进行一击必杀,而面对多肢体的怪兽,则会挥舞手臂对怪兽的攻击范围进行限制。

    类似于暴风赤红挥动三条手臂的“雷云阵势”的范围防护。

    而在瞄准时机之后,会进行直拳冲刺,也就是它的必杀技——眼镜蛇刺击。

    同时作为轻型机甲中的轻型机甲,它也会后空翻,“暴风赤红”勉强可以做出高难度动作回旋踢,而“隐形浪人”却可以“轻松”的后空翻。

    这多亏了它的轻质量和腿部大液压逆足的设计。

    它手臂上的腕刃不仅加强了攻击力,也使整体更加帅气。

    是的,帅气。

    其他的武器,就是胸部的机枪了,它可以在双臂被控制时进行近距离反击,就像高达头部火神炮。

    有内味了。

    动力方面,它配备的是锕系核素反应堆,是核元素加锕元素的特殊搭配,加强了动力等方面,但也有副作用。

    至于防御方面嘛,同样很有自己的特色。

    因为它十分追求灵活、敏捷、速度,所以基本忽略了护甲方面,使得它有些不经打。

    但是显然,设计是设计,实际是实际。

    显而易见的防御能力问题,只要它跟怪兽接触,怪兽可以轻松破防,就更别说这次来的还是专门破防的“刀锋头”。

    而且在发动眼镜蛇刺击进行冲刺攻击时,容易被速度快的怪兽躲开。

    它的攻击力虽然高,但是本身力气不大,容易被强力的怪兽控制。

    加上它的防震设计太弱,驾驶员容易被震晕,原设定里,本子设计的同类别的探戈狼机甲的驾驶员就被怪兽震晕过。

    这种配置周树要是不赶快过去,隐形浪人根本就和刀锋头过不了两招,马上就是被干报废。

    你还别说,虽然隐形浪人不适合打架,但造型是真的帅,就那么报废太可惜了。