第261章 血脉传承-六级城寨开放!【为 嗜血的凯勒加更 1/3】

    第261章 血脉传承-六级城寨开放!【为 嗜血的凯勒加更 1/3】 (第2/3页)

争取多肝一肝吧,野蛮人积分给的太少,不如城寨划算。

    又是无限集结的一天。

    一直到了早上九点半,花轿等人才陆续赶来,打卡肯定是迟到了,该扣还是得扣。

    看到李文在那坐着,天玄几人尴尬不已,偷偷摸摸回到自己的位置上,随即掏出手机准备登录游戏。

    “先去吃点早饭,不差这点时间。”李文设置好集结目标,头也不抬的说道。

    几人面面相觑,只能硬着头皮说了句:“谢谢董事长”,便匆匆前往食堂。

    看着几人离去的方向,李文摇了摇头。

    至于么,这么怕自己。

    第二阶段与第一阶段的完成条件差不多,同样是累积进度条。

    不过与李文想象的有些区别,并不是每击杀一个野蛮人或者城寨便会获得积分。

    而是每击杀十个野蛮人或三个城寨后领取宝箱,同时也会获得积分。

    10个野蛮人=500行动力=50积分

    3个城寨=450行动力=100积分

    哪个合算不言而喻,虽然野蛮人打的快,但是太累,需要手把手去操控。

    而且积分还少,对击杀次数要求也高。

    哪像城寨,设置好集结部队,等人进满,然后5分钟过后自动出发,打完自动回城!

    一气呵成,全程自动化管理。

    而且还能带着盟友一起飞,何乐而不为?

    最重要的一点,击杀城寨获得的荣誉值也远超野蛮人。

    尤其是在后期野蛮人与城寨等级不断上涨的情况下。

    但对别的玩家来说,唯一的缺点可能就是城寨的难度比较高,毕竟t4部队打6级城寨属于平级互斗,击杀效率大大降低。

    正好昨晚的血脉传承已经倒计时结束,地图之上开始陆续刷新6级城寨。

    还是老规矩,为了防止城寨的刷新跟不上被消灭的速度,花轿下令众人组队迁城,分散到王国地图内的各个角落集结其附近的城寨。

    “文哥,九幽和明月阁想管咱们要点车头,他们那边效率太慢了。”

    得,这就来了。

    李文大手一挥,派了二十个员工分别加入其

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