第283章 割韭菜新姿势

    第283章 割韭菜新姿势 (第3/3页)

    决定偶像出道的因素,不再是专业评委或是个人艺术造诣,反而变成了粉丝的购买力上限。他们不满足于自己氪金,开始呐喊造势:钱才是底气,才能给他未来。

    背后的变现逻辑,是偶像团体上瘾症状的延续:放开粉丝参与之后,只要让粉丝体验到亲手打造大牛股的感觉,他们便愿意替中间的任何环节付费。

    “参与”和“反馈”是背后的两大关键词。所有人都可参与、反馈最直接的综艺卖票,自然备受市场欢迎:只要钱够多,爱豆就能站上更大的舞台。

    一来二去,蒙牛赢麻了!

    将一部分用于满足粉丝“短期投资回报”的偶像物料、粉丝互动单独抽离,当作会员权益售卖,售价为每年298元。

    另一个变现思路,是对原有模式进行改造,捅破天花板。

    这一现象日趋普遍的背后,同样源于参与与反馈两大因素的改造。近些年偶像产业所传递的“唯数据论”理念,让偶像“成就”更加清晰化的同时,也让“粉丝改变偶像命运”的可操作性变强。

    具体到专辑销售上,粉丝砸入大量真金白银,立刻能看见偶像一张又一张喜报,也有向外界昭示影响力的工具。

    至于歌到底有几个人听过,国王到底有没有穿衣服,这些细枝末节也就不那么重要了。

    说到底偶像产业周期短、受众窄,就只能在每个粉丝身上攫取最大价值,也就是做大客单价、复购率。没有传世作品对艺人可能是坏事,但对娱乐公司可是好事,作品创作难度大,但按照粉丝的喜好搭建人设就容易多了。

    在这个情况下,偶像产业也来到一个新的纪元。

    今年偶像团体江湖上,罕见地诞生不同于“养成系”与“选秀系”的新路子。

    论及追星,通常被认为是年轻女性的主场。但随着乐华旗下虚拟女团A-SOUL的走红,情况悄然发生改变。

    所谓虚拟偶像,指的是演员借助动作捕捉、力反馈等设备,以二次元虚拟形象登台表演的群体,也就是套皮人。