第290章 剧本杀

    第290章 剧本杀 (第2/3页)

间,有时候可能没1万,超过5万就勉强可以了。”

    迷雾道:“其实主要看前期投入的时间成本,好一点的作品持续在卖,以后每个月卖多少也都是你的。就像农民种地,看你勤不勤快以及最后收成的质量如何。”

    “我的第一部作品《脑海》是盒装本,销量一般,只卖出200多套。第二部作品《自圆其说》是城限本,定价2088元,在成都展上卖了20多套。”

    “只算制作成本,不算时间成本的话,处于保本的状态。不过因为还在不断参展中,这个本子的收入并未停止,算是细水长流吧。”

    此前他一直在金融领域工作,同样是全职,但当下的收入不及从前。

    “我朋友第一部作品《马斯洛》,经过十几次的测试和修改,结合玩家反馈,大家都觉得这个本子可以当成城限去发。”

    “但预算有限,在展会时决定转成盒装本售卖,展会上只开了两车公车便无人问津,原本打底500本,实际惨不忍睹。”

    “所以不同梯队的作者之间存在明显的收入差异,身边朋友有人写的剧本质量高销量好,一套赚三五十万,有人写线上本,一套收入1500到3000元,也有人的剧本完全卖不出去,一分钱分成没拿到。”

    丁旭点点头,收入的多少也与发行方式有关。目前比较常见的两种买断和分成,直接买断的收入在几千到小几万不等,作者只保留作品的署名权,一手交钱,一手交货,至于后续卖得怎样、赚多少钱,就都与其无关了。

    第二种是分成,这种发行方式给作者带来的收益更大,但只适合那些时间宽裕或对作品有信心的作者。因为这意味着他们要负责剧本的售后问题,也就是改本。

    在发售之前每个本子都要经过多轮测试,进行小到细节大到框架的各方面修改。有些好的作品,测一两次没问题,稍微改一下就可以,测到十几、二十、三十次也很正常,不断测试不断修改,这是以月来计的工程,所以有时候作者就直接让发行买断。

    “你想入行必须选择团队作战还是单打独斗,要么签约体系成熟的工作室,

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