第4章 从宙斯之角开始的大逃杀!(求推荐求收藏求意见)
第4章 从宙斯之角开始的大逃杀!(求推荐求收藏求意见) (第2/3页)
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“顾不上她了。”
依凯特尼斯敏感多疑的性格,现在直接去找她结盟并不可行。
陈风吐出一口气后,转过身继续加速奔跑。
目光所及之处与耳朵听到的声音,配合记忆宫殿的技巧,迅速在大脑里构建了一幅竞技场的地图。
借着这张大脑中的地图,陈风精准地绕开那些比较容易消耗体力的复杂地形。
高坡、低谷、荆棘、泥沼......
他拼了命尽可能朝远离宙斯之角的方向跑动。
几小时过后,直到“听风者”已经不太能捕捉到其他选手的迹象,他这才减缓了速度。
来到一棵庞大巨树下,陈风这才发现自己脸上沾了血。
用手抹了一把,看着手指上的这一抹醒目的殷红,心中一悸。
血!这是真正的血!
和安全区副本有死亡保护机制不同,在轮回塔副本死亡,轮回者会立即被抹杀。
哪怕自己开局签到就拿了99次轮回奖励,堪称黄金开局。
但来到这个残酷的修罗场,只要稍有不慎,迎接他的也会是真正的死亡!
陈风取下先前抢到的物资包裹,把里面的东西一个个拿出来。
一把军用钢刀、一个水壶、一个保温睡袋、一盒火柴、一块面包、一米长的麻绳、一瓶碘酒。
仅此而已。
不过对于现在的陈风来说已经够用。
这时已近黄昏。
炮声响起,在整个竞技场的上空回荡。
砰!砰!砰!......
每一声都代表着一个死去的“贡品”。
这意味着,宙斯之角的争斗结束了。
饥饿游戏开始的第一天往往会因为死者人数难以确定,等到战斗完全尘埃落定后才会集中鸣响炮声。
陈风望着天空,仔细数着炮声的次数。
……五、六、七、八......
炮声足足响了十二下!
游戏一开始就死了十二个人!
一半人都没了!!
陈风很清楚,这个竞技场危机四伏。
而这一切,才刚刚开始!
......
炮声过后,这片树林又恢复了宁静。
看着手中的水壶,陈风这才觉得有些口干舌燥。
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