第62章 加入北极熊?

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    第62章 加入北极熊? (第1/3页)

    周伦用他那完全义体化的手指捏了捏拳,点头说道:“交给我吧老大,我一定给他联系上!”

    ……

    韩棋还不知道,自己已经被盯上了。

    敬业的韩棋,在小小的庆祝一下,首周销量破300万之后。

    又投入了工作之中。

    今天韩棋工作的主题,是通过现有的专业评测,以及那些玩家们的评论。

    来分析和思考游戏的缺点。

    《帝国时代——前哨之战》,是做完了。

    但这并不意味着,只需要躺着数钱就完事了。

    韩棋也希望能精益求精,吸纳意见,在日后进行改进。

    目前看来,在对《帝国时代》的批评之中。

    最大的一点,是批评可选派系太少。

    赛博星的游戏,在深度上很差劲。

    所以他们评价一款游戏的优缺点时,很多时候就在看游戏的广度。

    特别是可选多阵营的RTS游戏,更是个个都贪多。

    《帝国时代》只有5个派系。

    而按照游戏的时间以及地域跨度,10个派系都嫌少呢!

    “只有法国,没有德国,我德意志没牌面吗?”

    “作为一名精日分子,不能选日本的诸位大名,这游戏还有什么意思?”

    “《帝国时代》是一款好游戏,可惜没有英格兰,导致英法百年战争只能选法国,残念啊!”

    “费拉不堪的败仗停没意思,强烈要求加入真罗!”

    “刚看了动漫,想玩丹麦去入侵英伦,怎么没有?”

    “我还想问为什么没有威廉华莱士呢!”

    “亚洲的可选势力太少了。”

    派系数量太少,这一个缺点,韩棋承认。

    特别是同期的《13世纪大征服》,拥有超过30个可选派系,更是把《帝国时代》给比了下去。

    不过这个缺点,是因为前期缺乏资金导致的。

    随着韩棋所掌握的资金渐渐增加,韩棋也有把握在未来的某一天,把《帝国时代》给补完。

    除此之外,另外喷的比较多的点,包括:游戏只有友谊性质的联机,缺乏完善关键的排位。

    

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