第十一节 魔幻版西周
第十一节 魔幻版西周 (第3/3页)
给自己想办法弄一套武器和盔甲了。
但是现实中,在知道了张成的光辉成绩之后,这位身为上士的卒长几乎是毫不犹豫就答应了。
“这个事情很容易,我知道好几种修炼办法,就是不知道您要选择那一种学习?”
“有哪些方法?”这就是职业介绍了。
辛稍微说明了一下,第一种职业叫战士,其实就是奇幻游戏中最简单也最常见的战士职业。说白了就是拿武器穿盔甲去肉搏,偶然情况下也能拿起弓箭射人。第二种正好反过来,叫游侠,也就是通常拿起弓箭射人,偶然也可以上去肉搏。第三种叫剑客,这职业就不考虑远程武器了,也不穿什么重甲,简单的来说纯DPS职业,以舍弃防御追求高伤害。
但是他没有提第四种。
“据我所知,”张成忍不住主动出击。“您应该还懂得另外一种修炼办法吧。一种非常少见的,甚至比较禁忌的……”
“这个……”对方尴尬了一下,最后承认了。“不知道您是从哪里听说的。但是……确实如此。是的,我还知道一个隐秘的传承,叫做死士!”
“死士……”虽然就职这个职业不止一次,但是因为乱码的缘故,现在张成才知道那个职业的真正名字。
死士是战士职业的一个分支。
就游戏里来看,其他什么其实都中规中矩,攻防什么和正统的战士没啥区别。却有两个专长能力却让人眼睛都能发呆。
第一个就是心灵免疫,这个职业可以让自己不会狂暴和恐惧。对玩家来说有得有失,但得大于失。第二个能力叫做“坚韧”,一个非常变态的专长,也是这个职业精华所在。当死士的生命值降低到0的时候,不会立刻死亡,相反还可以坚持一小段时间。这一小段时间里,你受到攻击是没关系的,只是会让你生命值变成负数。
游戏里,生命值降低到0就会立刻死亡。不管是角色还是里面的怪物或者NPC都是如此。比方说一个生命值为1的人物,遭到一次伤害为10的攻击。他的生命值是降低到0而不是降低到-9。背后的逻辑很显然:对尸体而言,什么伤都没有意义。一刀致命和一百刀砍成碎片,都不会让人死第二次。
但是,死士不一样。生命值为0之后,死士可以继续向下扣生命值,不会死亡,也不会影响自己的行动。生命值-1和-100都没差别。只要最终延迟时间结束之前能将生命值提高到正数,你就不会死。说白了死士在被杀之前,还有一段无敌时间。
所以这个职业确实非常厉害。死士基本不可能出现“一不小心被干掉”这种情况。哪怕因为大意而未能准确控制生命值,照样有大把机会弥补。
“您要成为死士?您要知道……”辛其实并不赞同。虽然教导张成称为一名死士对他来说是好事情,但是死士在中原可从来都不是受人尊敬的职业。作为一个死士,他很清楚这职业在中原可没那么受欢迎。这事情涉及到诸神的纷争——所谓大神吵架殃及凡人。以张成的功绩,成为死士有些亏了。日后发展可是大忌。就算是立下大功,也很难得到好的奖赏啊。“死士虽好,但却被后土大神所忌。”
后土可是周室敬拜的主神之一,控制死后的冥土。影响力堪称无所不在。
可是玩家的想法可和土著的想法截然不同的。先别说张成完全不懂后土是哪号大神,哪怕他知道了,也是毫不在意的。他要的就是实用!死士比一般战士更强,那就行了。真的这个职业不登大雅之堂又能怎样?那边还有个叫做“盗贼”的职业,专门背刺打闷棍设陷阱开锁盗窃的,不照样活得滋润?而且死士能力和战士大致相同,我可以自称是战士嘛,怕啥!
“无所谓。”他用很明确的态度表达了玩家对后土大神的蔑视。后土大神的忌讳算个毛啊!