006:游戏大卖!
006:游戏大卖! (第2/3页)
戏的受苦玩法了,别的游戏不受苦,那就自己非要吃苦!
比如强制要求自己无伤通关,被打一次就直接从头来过。
比如隐藏所有游戏UI通关,甚至蒙眼通关。
比如玩家对战游戏关掉所有声音游玩......
掘地求升的受苦属性变成了创意,这种创意使市面上的其他游戏也有了许多衍生玩法。
有些公司甚至还为这些玩法设置了成就奖杯!
汪佳点进了后台查看销量数据,游戏上架一周了,首周销量已超过15万份!
玩家好评率达到了82%!
毫无疑问得登上了这周的销量榜!
而且游戏的热度还没过,销量还在继续提升!
汪佳当时给这游戏的定价是38元一份,38X150000就是5700000!销售额已达五百七十万!
去掉官方平台的30%抽成,汪佳还是能拿到三百九十九万的钱!
虽然这还得给当初留下的陈言和刘凯各10%的分红,这资金怎么得也够开发下一款游戏了。
而且这还没算和直播平台的联动收入!要知道,光是在罐子上打上个直播平台LOGO的贴图,都能收不少广告费!
游戏热度还没过,后期还能源源不断地贡献收入。
拿到分红的陈言和刘凯自然是笑开了花。
“没想到带火这游戏的是直播平台!”陈言和刘凯感叹道。
他们不但没想到这款奇特的游戏不仅能赚钱,还有这么大的热度!
汪佳点点头:“嗯,这游戏的受苦属性很适合主播们的发挥,稍微专业点的主播都能很好地拿捏直播效果。”
“既然有了游戏资金,我们就接着做下一款游戏吧。”
听闻又有了新任务。
两名员工立马认真了起来。
“首先是我们公司人手严重不足,你们两加上我也就三个人,虽然我也能做点程序和美工,但是别的诸如音效音乐之类的东西我是一窍不通,所以我们要招人,先在我们的官网上发个招聘公告,招点员工。”
汪佳拿出了早已写好的设计稿递给两人。
“这是我们要做的下一款游戏。”
两人翻开文件。
“穿越火线?”
“这是一款FPS游戏,而且是网游,有传统的对战和爆破模式,也有几个全新的模式。”
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