012:游戏开服
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012:游戏开服 (第1/3页)《穿越火线》公测前一周,全城网吧的网吧都已经挂起了“三亿鼠标的枪战梦想”的广告语。
要是汪佳有钱,他甚至还想让全国的网吧都挂上。
事实上这也是他下一步的计划。
经过这段时间的发酵。
《穿越火线》的热度已经达到了一个顶点。
网络上也不缺乏一些质疑和争吵。
特别是那个“永久免费”的公告发出来之后。
“三亿玩家?吹牛也不打草稿!玄游知道三亿玩家是什么概念吗?”
“完全免费?不收点卡?噱头吧?玄游公司是做慈善的吗?”
“上面的,其实现在很多网游的点卡都是送送送了,基本也算是免费了,这不奇怪啊。”
“但是那些赠送点卡的活动又不是直接给你的,基本都是些爆肝活动,而且还要连续签到,玩得累死了,不是重度用户肯定会断奖励,中间还是要充点卡续上。”
“就是,这个‘完全免费’肯定是文字游戏,到时候进游戏肯定一堆任务要你持续肝才能领取那些免费的点卡。”
“不是吧,公告说得很明显啊,就是完全免费,下载即可畅玩,不需要买激活码/通行证/点卡/畅玩卡,直接玩。”
“上面的,你们玩点卡游戏除了点卡之外就不充钱吗?你们不买皮肤的吗?”
“那些又不是强制的,我就是不买也能玩啊!”
“别看点卡收的钱少,积少成多,玩家多了数额就大了!”
汪佳也在关注网上的讨论。
其实很多公司也在观望。
这些公司内部对于运营“完全免费”的游戏早已研究出了许多成果。
但都停留理论层面没有实践。
没有实践的原因很多。
其中比较主要的原因是游戏界的环境如此,既然大家都多收一份点卡钱,你干嘛要少赚这份钱呢?
没有人会和钱过不去。
而且也没有人开这个头。
资本家们是不会主动放弃任何利益的。
没人开这个头,业内也就一直留存着点卡收费。
宁愿是活动直接送一年的点卡也不愿取消点卡制。
玩家也习惯了用点卡付费。
除了
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