028:什么年代了还做2D横板游戏?

    028:什么年代了还做2D横板游戏? (第2/3页)

凯倒是很兴奋。

    “老板!我们的游戏得奖了!”

    但是汪佳却不开心。

    在蓝星,植物大战僵尸可是拿到了当年的年度游戏。

    即使这个世界有些变动,拿个最佳玩法什么的可以吧?

    结果只拿了个“最受玩家喜爱奖”。

    而且这个奖项是唯一一个由玩家投票产生的,其他都是由评委选出的。

    如果说玄游的游戏本身就拿不到这些奖还好。

    但是别的公司也拿不到吗?

    这些奖项怎么全被大鹅一家公司给包圆了呢?

    这颁奖绝对有什么内幕。

    “我们走!回公司。”

    “诶?老板,展会还有几天呢。”

    “没必要留下来了,以后这种展会和颁奖我们也不来了。”

    被资本操控的奖项,不要也罢。

    说完,玄游便收拾东西,离开了颁奖晚会,离开了游戏博览会。

    很多人也都发现了玄游的举动。

    “他们怎么走了?”

    “肯定是没拿到好的奖项呗。”

    “资历不够啊,就一家有两款成功游戏的小公司,怎么抢得到这些奖项。”

    “难道他们不知道,这些奖项基本都是内定的吗?”

    ……

    回到玄游的感觉就像是回到了家。

    还是回到公司轻松自在。

    “都到会议室开会!”

    这次游戏博览会经历虽然不多,但是还是令他感受到了一些紧迫感。

    国内的厂商多多少少都和大鹅有些关系。

    外国的厂商也和大鹅有些合作。

    这马总,肯定是下定决心要吃掉玄游了!

    “今天召集大家开会,是要说下玄游未来的一些运营决策和发展方针。”

    “第一点,以玩家为本!”

    以玩家为本!员工们身躯一震,这说得太好了!

    但是要怎么实行呢?

    汪佳接着说道:“我发现很多厂商发售单机游戏前,会给媒体和网红试玩,这就导致了第一个玩上游戏的通常是媒体网红而不是玩家粉丝,这样不好。”

    “以后我们要扩大体验店的分布范围,这些体验店平时就是类似网吧的场

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