028:什么年代了还做2D横板游戏?
028:什么年代了还做2D横板游戏? (第2/3页)
凯倒是很兴奋。
“老板!我们的游戏得奖了!”
但是汪佳却不开心。
在蓝星,植物大战僵尸可是拿到了当年的年度游戏。
即使这个世界有些变动,拿个最佳玩法什么的可以吧?
结果只拿了个“最受玩家喜爱奖”。
而且这个奖项是唯一一个由玩家投票产生的,其他都是由评委选出的。
如果说玄游的游戏本身就拿不到这些奖还好。
但是别的公司也拿不到吗?
这些奖项怎么全被大鹅一家公司给包圆了呢?
这颁奖绝对有什么内幕。
“我们走!回公司。”
“诶?老板,展会还有几天呢。”
“没必要留下来了,以后这种展会和颁奖我们也不来了。”
被资本操控的奖项,不要也罢。
说完,玄游便收拾东西,离开了颁奖晚会,离开了游戏博览会。
很多人也都发现了玄游的举动。
“他们怎么走了?”
“肯定是没拿到好的奖项呗。”
“资历不够啊,就一家有两款成功游戏的小公司,怎么抢得到这些奖项。”
“难道他们不知道,这些奖项基本都是内定的吗?”
……
回到玄游的感觉就像是回到了家。
还是回到公司轻松自在。
“都到会议室开会!”
这次游戏博览会经历虽然不多,但是还是令他感受到了一些紧迫感。
国内的厂商多多少少都和大鹅有些关系。
外国的厂商也和大鹅有些合作。
这马总,肯定是下定决心要吃掉玄游了!
“今天召集大家开会,是要说下玄游未来的一些运营决策和发展方针。”
“第一点,以玩家为本!”
以玩家为本!员工们身躯一震,这说得太好了!
但是要怎么实行呢?
汪佳接着说道:“我发现很多厂商发售单机游戏前,会给媒体和网红试玩,这就导致了第一个玩上游戏的通常是媒体网红而不是玩家粉丝,这样不好。”
“以后我们要扩大体验店的分布范围,这些体验店平时就是类似网吧的场
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