032:喜人的数据
032:喜人的数据 (第2/3页)
效!
这也是汪佳改良过的结果,因为他知道蓝星的DNF这游戏根本就不靠PK场赚钱,而且蓝星的DNF角斗场并不算绝对公平,很多外面的属性装备都能带进来,职业相同,伤害和血量却不一样。
索性就直接禁用了外部装备和道具,做一个比蓝星的DNF更公平的角斗场,反正这游戏也不靠角斗场赚钱,这样做又能赚玩家口碑,何乐而不为?
当然,各职业本身有些差别,所以也会拥有各自的属性,这些无法避免。
玩家在外面无论多强,在PK场内都不会有任何优势,唯一影响你的PK段位的只有你的操作手法!
这也是汪佳的怨念,后来的DNF只剩下打桩和刷图竞速比赛了,PK比赛很少。
他作为PK玩家,非常希望DNF能重新重视起PK玩家。
袁凡发现PC场不仅有一对一模式,组队模式,还有擂台模式。
以及练习用的人机模式。
他决定想着人机模式里练上一会。
人机难度又简单,一般,困难,地狱。
他选择了简单,试试手感。
很快他就发现很多技能和外面不一样,很明显,在PK场里,技能的很多效果和范围都经过了平衡。
玩着玩着,袁凡似乎回到了以前和小伙伴们往街机时的感觉。
这游戏,还真的挺不错!
像是袁凡这样的玩家还有很多。
很多玩家也发现了玄游的《地下城与勇士》比大鹅的《地下城与冒险家》要优秀。
首先就是背景音乐,地下城与勇士每个副本都有不同的背景音乐,每个副本都有优秀的背景故事,每个职业和NPC的对话都有着些许的不同。
地下城与勇士的技能体系更丰富,装备搭配更多。
很多玩了大鹅公司《地下城与冒险家》开始转向了《地下城与勇士》。
“什么情况,我们的数据在下降!”
大鹅的员工紧紧盯着游戏数据。
他们的玩家在线人数确实在不断下降!
而玄游那边,玩家人数却在急速上升。
“老板,我们的游戏数据开始上升了!”
“快接近300万在线了!”
这个情况汪佳早有预料。
“那下个月就把天空套和透明天空以及暗夜使者给更新了。”
“是,老板!”
DNF体量极大,哪怕是一个月出一个角色都能拖上很长一段时间的版本。
不怕玩家失去新鲜感。
再加上后面的异界版本和安图恩版本,那时游戏热度还能继续增加。
差不多也要出现工作室和代练,其他游戏的公会群体了。
DNF有着极为自由的交易系统。
玩家可以自由
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