032:喜人的数据

    032:喜人的数据 (第2/3页)

效!

    这也是汪佳改良过的结果,因为他知道蓝星的DNF这游戏根本就不靠PK场赚钱,而且蓝星的DNF角斗场并不算绝对公平,很多外面的属性装备都能带进来,职业相同,伤害和血量却不一样。

    索性就直接禁用了外部装备和道具,做一个比蓝星的DNF更公平的角斗场,反正这游戏也不靠角斗场赚钱,这样做又能赚玩家口碑,何乐而不为?

    当然,各职业本身有些差别,所以也会拥有各自的属性,这些无法避免。

    玩家在外面无论多强,在PK场内都不会有任何优势,唯一影响你的PK段位的只有你的操作手法!

    这也是汪佳的怨念,后来的DNF只剩下打桩和刷图竞速比赛了,PK比赛很少。

    他作为PK玩家,非常希望DNF能重新重视起PK玩家。

    袁凡发现PC场不仅有一对一模式,组队模式,还有擂台模式。

    以及练习用的人机模式。

    他决定想着人机模式里练上一会。

    人机难度又简单,一般,困难,地狱。

    他选择了简单,试试手感。

    很快他就发现很多技能和外面不一样,很明显,在PK场里,技能的很多效果和范围都经过了平衡。

    玩着玩着,袁凡似乎回到了以前和小伙伴们往街机时的感觉。

    这游戏,还真的挺不错!

    像是袁凡这样的玩家还有很多。

    很多玩家也发现了玄游的《地下城与勇士》比大鹅的《地下城与冒险家》要优秀。

    首先就是背景音乐,地下城与勇士每个副本都有不同的背景音乐,每个副本都有优秀的背景故事,每个职业和NPC的对话都有着些许的不同。

    地下城与勇士的技能体系更丰富,装备搭配更多。

    很多玩了大鹅公司《地下城与冒险家》开始转向了《地下城与勇士》。

    “什么情况,我们的数据在下降!”

    大鹅的员工紧紧盯着游戏数据。

    他们的玩家在线人数确实在不断下降!

    而玄游那边,玩家人数却在急速上升。

    “老板,我们的游戏数据开始上升了!”

    “快接近300万在线了!”

    这个情况汪佳早有预料。

    “那下个月就把天空套和透明天空以及暗夜使者给更新了。”

    “是,老板!”

    DNF体量极大,哪怕是一个月出一个角色都能拖上很长一段时间的版本。

    不怕玩家失去新鲜感。

    再加上后面的异界版本和安图恩版本,那时游戏热度还能继续增加。

    差不多也要出现工作室和代练,其他游戏的公会群体了。

    DNF有着极为自由的交易系统。

    玩家可以自由

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