056:合作
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056:合作 (第1/3页)袁凡说到这句话时,停顿了下。
“玄游这个异界副本,让我找回了以前专门买游戏杂志认真研究攻略的日子,那是我玩游戏时最快乐的一段时光!”
“那时的游戏,不看攻略,基本每一关都会卡关,或者只能拿到最低评分。”
“当时游戏要拿到最高评分是非常难的一件事,打出最高评分可以和小伙伴吹嘘好一阵子!”
“那时还有很多游戏专门做攻略的游戏杂志。”
“但是现在已经很少有复杂到需要查攻略的游戏了!”
“游戏的快乐本身就包含了探索的乐趣,现在很多游戏也失去了这种探索的乐趣了,因为现在的游戏,操作和玩法都简化太多了。”
“这种变化,说的好听叫“简化游戏操作”,说的难听点就是“傻瓜化”。”
“你们想想,异界副本的出现是不是让你们久违的“卡关”?是不是开始动手上网查攻略了?”
“你们有多久没有卡关的经历了?你们有多久没有查游戏攻略了?”
“而且你们扪心自问:异界副本的机制难吗?复杂吗?”
“我想看过攻略的应该都会觉得“就这?”“原来这么简单!”。”
“只要稍微动动手都能摸透游戏的机制,而现在的人居然浮躁到了这种程度!”
“浮躁到放弃了思考!甚至连动手查攻略都不会了!”
“异界副本的机制不仅有趣,而且还讲究队伍默契,拉近了玩家与玩家之间的联系,这种需要玩家之间密切配合的游戏机制是现在网游较为罕见的。”
“它真正强化了“队友”这个属性的作用。”
“想想市面上那些游戏,明面上是组队,实际玩家们完全是各自打各自的,完全可以不管队友配合,也不需要队长指挥。有队友,与没有队友的区别几乎没有!”
“而玄游的游戏,一直在强调队友的作用,以及玩家与玩家之间的连结!”
“《求生之路》是如此:玩家倒地需要队友拉起,沾到胆汁需要队友保护,还要给队友治疗。”
“《绝地求生大逃杀》也是如此,组队模式中,玩家若是各自打各自的,很容易陷入困境,而且倒地了也没人扶起!”
“玄游似乎一直在加强玩
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