056:合作
056:合作 (第2/3页)
家之间配合的作用。”
“我要感谢玄游,让玩家重新记起电子游戏本来的样子!”
“为什么我认为异界版本是地下城与勇士的封神时刻!”
“就因为这种让玩家投入身心去研究打法机制,去研究通关策略和队伍搭配的副本值得业界学习!”
视频到这里就结束了。
袁凡是第一次做这种视频,之前他也就发一些地下城与勇士的PK视频之类的。
这么长的视频文案他也是第一次写,很多句子和用词他也是斟酌了许久。
但这不影响他表达他的观点。
这个视频已经引起了广泛的讨论和关注,热度居高不下。
不仅登上的P岛的首页,其他视频网站和媒体也相继转载。
“是啊,我玩游戏已经很久都没有去查过攻略了!”
“看来是我太浮躁了,查个攻略然后再和朋友组队打几局就能解决的事情我居然情绪失控了。”
“这视频说得没错啊,这些机制其实都不难,而且都很有趣!”
“现在的网游确实很少有这种需要查攻略的情况出现了!我们应该支持玄游,把这种特色流传下去!”
“我们要保护好这种游戏文化,让其他厂商少做些换皮快餐游戏!”
“支持玄游!”
“支持玄游!抵制快餐化的游戏!”
玩家的骂战因为这个视频而冷寂了下来。
虽然争论还是有,但是已经翻不起什么风浪。之前觉得异界副本机制太难的玩家也开始静下心来,去认真看攻略。
结果就是,大鹅的山寨游戏《地下城与冒险家》开始出现了大规模的弃坑潮,而这些玩家都转向了玄游的怀抱。
但是事情还没完。
因为地下城与勇士的团本模式上线了!
罗特斯团队raid模式仿佛印证了袁凡视频的观点。
团本加强了玩家与玩家之间的连结,每个玩家在团本中都有相应的位置。
而且团本难度非常高,缓冲了之前玩家属性战力膨胀的问题。
游戏业内再一次被汪总的设计天赋折服了。
这就是天才游戏制作人吗?
先是异界副本,然后是团队副
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