057:黑暗之魂!
057:黑暗之魂! (第3/3页)
地图全部画出来!不只是地图,每个怪物的样子他也能画出来!
甚至每一个怪有什么招式他也能记得清清楚楚!
因为每一条路他都死过,每个怪他都要认真对待,不然又会死回篝火,想不记住都难!
这种记忆力是每一个黑魂玩家的基本技能!不会的都无法通关!
但是黑魂系列又十分优秀,困难与硬核只是游戏的表,游戏的核心非常优秀,世界观宏大,剧情深邃,每一个NPC都有血有肉。
于是汪佳决定将《黑暗之魂3》包括DLC环印城和艾雷德尔的绘画世界的内容作为《黑暗之魂》的本体,然后把《黑暗之魂1》和《黑暗之魂2》作为DLC出售。
游戏名就叫《黑暗之魂》!
这款游戏由于汪佳记忆深刻,所以游戏的全程都由他主导开发!
他又回到了之前爆肝的时候,画地图,搭建场景,画怪物,设计技能。
为每一件装备写介绍,设计所有武器的动作模组。
他要将虐过他无数遍的游戏直接搬到这个游戏!
让这个世界的玩家也体验到黑魂的魅力!
《黑暗之魂3》作为《黑暗之魂》的主体发售一点问题也没有,因为世界观是相通的。
而且3代的难度曲线最平缓,难度也最低。
汪佳原本还想做《恶魔之魂》的,但是一想到《恶魔之魂》并不完整,因为这款游戏少了一块拱心石,《恶魔之魂》中一块拱心石就是一个游戏区域,宫崎英高后期也没有补上这块拱心石。
所以说《恶魔之魂》是一款有遗憾的游戏,汪佳可不想做个不完整的游戏。
这就是为什么他选择了完整的《黑暗之魂》。
《黑暗之魂》经过三代的发展,游戏的背景剧情都已经交代完毕,内容已经非常完整,适合搬到这个世界。
他要把传火的魅力,带到这个世界!
看着汪总亲自下场带队制作游戏,其他员工也不敢划水摸鱼,基本都处于最佳的工作状态。