058:游戏还能这样做?

    058:游戏还能这样做? (第2/3页)

这句话。

    但是后面他似乎懂了汪佳的意思。

    “这个活尸,精力再加多点,力量也加多点……”汪佳说道。

    “啊?这还加啊?这活尸的属性,已经比玩家还高不少了,这还只是一个小怪,小怪都这么强,那BOSS怎么设计数值?”

    “听我的就行,加,继续加!对,对!就加这么多!”

    刘凯已经搞不懂汪佳要做什么了。

    这样岂不是一个小怪都能三刀砍死玩家?

    汪佳解释道:“这款游戏集恋爱养成、黑暗奇幻、角色扮演、跑酷、硬核动作于一体......算了,等游戏做好了你们会体验到这些要素的。”

    众人:???

    这什么鬼,这些元素是怎么凑在一起的?

    而且汪佳还特意强调了这游戏的难度,在汪佳的要求下,这游戏将比玄游之前做的所有游戏都要难上手,大部分玩家都会被第一个BOSS劝退,这些玩家很可能会第一时间退款。

    这游戏真的能卖出去吗?

    出于对汪佳的信任,大家也没有反对意见,员工们还是老老实实的按照汪佳的要求把游戏给一点一点做了出来。

    汪佳摇头叹道:“可惜AI系统还没有完成,不然还可以加到黑暗之魂中!”

    什么?这游戏的难度都设置成这样了汪总还不满足?

    光是想到汪总的那些布怪设置都令人后背一凉了!

    汪佳考虑以后AI系统完成,给这游戏再新增一个模式,同时用实物奖杯激励玩家挑战。

    这个模式可以供给那些已经通关了N周目,在游戏里已经无所事事的玩家挑战。

    相信玩家们一定能从中获得乐趣!

    对此,一想到汪总的那些令人不寒而栗的怪物放置位置,刘凯知道他无法左右汪总的决定,只能默默工作,不敢吱声…..

    《黑暗之魂》的布怪有几个特点。

    第一是凡是你看到有东西捡的地方,附近一定有埋伏!

    比如你在前面看到有个魂可以捡,那你不仅要看看左右有没有埋伏,还要抬头看看房顶!这些地方一定有小怪在等着你,有时候数量还不少!

    第二是:如果看到落单的敌人,那这个敌人要么强到你初见打不过,要么附近也有埋伏!

    比如你在路上看到了个诱

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