063:这真的是割草游戏?

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    063:这真的是割草游戏? (第1/3页)

    屏幕里汪总控制的人物身上燃起了余烬,这是薪王状态的象征。

    “太强了吧,看汪总玩这款游戏,就像是一种享受!”

    “是啊,汪总的操作行云流水,直接就打败古达了!”

    汪佳不知道员工们的议论,即便是知道了,他也不会说:“你要是死个几百次,你也能轻松过关......”

    令他开心的是没遇到什么BUG,也没有贴图错误,古达的二阶段出现得也符合程序设置。

    而且汪佳的操作仅仅只是及格,是的,无伤只是及格。

    有些大佬,能压制得古达出不来二阶段,造成了“众所周知,古达没有二阶段”的梗。

    那种操作汪佳可打不出来。

    原理也很简单,那就是这游戏实在是太套路化了,大家都在说难,其实难的真的只是初见,摸清了怪物的出手套路就非常简单了,毕竟BOSS需要杀死你无数次,而你只需要杀死BOSS一次就够了。

    这也是为什么汪佳一直想提升AI性能,让这些BOSS更加智能化。

    这样战斗节奏就更为复杂多变,更加考验玩家的应变能力。

    接下来汪佳直奔传火祭祀场,甚至没有和防火女说话,直接掏出螺旋剑插在篝火之中。

    火,升了起来。

    然后又是直接传送到了洛斯里克高墙,没有任何多余的动作!

    他懒得探索,直接跑酷到了第一个宝箱怪处,直接对着宝箱怪就是一顿输出!

    这个宝箱怪某种程度上讲是真正的萌新噩梦。

    因为大多数人根本就想不到这游戏居然这么阴,正常流程遇到的第一个箱子就是宝箱怪!

    而且宝箱怪身手非常好,萌新经常会被宝箱怪一脚踢死。

    汪佳找这个宝箱怪就是为了暗属性的幽邃战斧!

    这把斧头自带暗属性伤害,而洛斯里克高墙的两个BOSS都弱暗!

    黑魂就是这样,关卡中藏着许多“宫崎英高的怜悯”,让即使是手残的玩家也能通关这款游戏,领略传火的魅力。

    很多人对逃课这种行为嗤之以鼻,认为应该光明正大地挑战BOSS。

    但实际上,黑魂系列就是鼓励逃课的,这个系列的游戏鼓励玩家用各种奇思妙想通关。

    而且也没有阻止你光明正大地挑战BOSS,任何人都能用自己想要地办法通关,没有任何限制

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