074:太难了!
074:太难了! (第2/3页)
全不同。
游戏节奏又变了!
现在光头大叔稳扎稳打的方式不好使了,因为人之脓随便一个攻击拍下来,举着盾的精力条直接就被拍空了!
脆弱的精力条一下就被人之脓拍空了!
手忙脚乱地掏出原素瓶,还没喝上,就被送回了篝火!
光头大叔愣住了,他是个动作游戏专精的玩家。
市面上的动作游戏他都玩过。
由于游戏阅历丰富,有精力条或者体力条设定的游戏他也玩过不少,所以《黑暗之魂》一上手他就会控制自己的精力条,稳扎稳打,用一种回合制的方式和古达过招。
但是二阶段的出现打乱了他的节奏!
关键是二阶段的灰烬审判者古达攻击方式完全和一阶段不同!
“这怎么打?”
“是不是玄游设置出错了?我们体验的该不会是最高难度模式吧?”
“就是啊,骑士出身的血条最多也就扛三下攻击!”
听见众人的话,汪佳觉得他是时候要站出来“指导”一下《黑暗之魂》的正确游玩方式了。
刚才他一直站在体验店内,戴着口罩防止别人认出自己。
他走到了大屏幕面前。
“大家好,我是这家体验店的店长。”
听到是玄游体验店的店长,玩家们都聚了过来。
“店长,你和玄游反映一下,游戏的数值是不是调错了?”
“对啊,是不是忘了加难度选择了?”
“还有这BOSS的攻击力也太高了吧?骑士出身都只能扛三下!”
汪佳十分淡然,看着一众玩家,他解释道:“大家放心,游戏上线前早就经过了多轮测试,数值什么都没有调错,至于各位反应的难度问题……”
汪佳顿了顿,看着各位玩家的表情。
他知道这些玩家希望《黑暗之魂》出个低难度选项。
但是难度低了还怎么能体会到魂系游戏的魅力?
“《黑暗之魂》只有一个难度!”
听到这话,众人都瞪大了眼睛,大家都震惊了!
这游戏居然只有一个难度?
坑爹呢这是?
而且这游戏在发售前还经过了多轮测试,数值没
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