074:太难了!

    074:太难了! (第2/3页)

全不同。

    游戏节奏又变了!

    现在光头大叔稳扎稳打的方式不好使了,因为人之脓随便一个攻击拍下来,举着盾的精力条直接就被拍空了!

    脆弱的精力条一下就被人之脓拍空了!

    手忙脚乱地掏出原素瓶,还没喝上,就被送回了篝火!

    光头大叔愣住了,他是个动作游戏专精的玩家。

    市面上的动作游戏他都玩过。

    由于游戏阅历丰富,有精力条或者体力条设定的游戏他也玩过不少,所以《黑暗之魂》一上手他就会控制自己的精力条,稳扎稳打,用一种回合制的方式和古达过招。

    但是二阶段的出现打乱了他的节奏!

    关键是二阶段的灰烬审判者古达攻击方式完全和一阶段不同!

    “这怎么打?”

    “是不是玄游设置出错了?我们体验的该不会是最高难度模式吧?”

    “就是啊,骑士出身的血条最多也就扛三下攻击!”

    听见众人的话,汪佳觉得他是时候要站出来“指导”一下《黑暗之魂》的正确游玩方式了。

    刚才他一直站在体验店内,戴着口罩防止别人认出自己。

    他走到了大屏幕面前。

    “大家好,我是这家体验店的店长。”

    听到是玄游体验店的店长,玩家们都聚了过来。

    “店长,你和玄游反映一下,游戏的数值是不是调错了?”

    “对啊,是不是忘了加难度选择了?”

    “还有这BOSS的攻击力也太高了吧?骑士出身都只能扛三下!”

    汪佳十分淡然,看着一众玩家,他解释道:“大家放心,游戏上线前早就经过了多轮测试,数值什么都没有调错,至于各位反应的难度问题……”

    汪佳顿了顿,看着各位玩家的表情。

    他知道这些玩家希望《黑暗之魂》出个低难度选项。

    但是难度低了还怎么能体会到魂系游戏的魅力?

    “《黑暗之魂》只有一个难度!”

    听到这话,众人都瞪大了眼睛,大家都震惊了!

    这游戏居然只有一个难度?

    坑爹呢这是?

    而且这游戏在发售前还经过了多轮测试,数值没

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