079:流放者大刀

    079:流放者大刀 (第2/3页)

,然后让观众打分投票,设立多种奖项。”

    方正说道:“那我们可不可以再出个攻略视频比赛,谁的攻略做的好,谁就能拿奖?”

    这是个不错的提议,汪佳同意了。

    “可以,不过这些需要观众投票的活动,要严格监管,防止出现刷票和买票行为!”

    P岛浓厚的ACG氛围,正是传播游戏的好地方。

    这些活动肯定能激励P岛用户大量上传视频,增加P岛流量。

    “没其他事情就散会吧。”

    刘凯摇摇头,《黑暗之魂》可谓是天崩开局,游戏评分这么差,退款率又高,对玄游是很大的影响。

    但是他也没法忤逆老板的决定,只能任由事情发展。

    《黑暗之魂》究竟有什么出色的地方?

    一千个玩家就有一千个灰烬,不同的灰烬有着不同的结局。

    精彩绝伦的设计,宏大的世界观,独特的美术风格,还有无数次的失败与最终的成功。

    如果魂系游戏降低了难度,那这款游戏反而就失去了它最大的魅力。

    得不偿失。

    而且汪佳已经算是怜悯了。

    如果做的是《恶魔之魂》而不是《黑暗之魂》,那玩家的受苦指数还会提升!

    汪佳还考虑到《恶魔之魂》的玩法并不完善,游戏性也不如《黑暗之魂》。

    如果在平行世界先出《恶魔之魂》,可能会出现严重的“水土不服”症状。

    即便是前世,恶魔之魂刚出时的销量也不好,多年之后才被玩家发掘,重新捧上神座。

    魂系游戏中,黑魂3已经是对玩家最为友善的一作了,当然对于目前的玩家来说依然是十分受苦。

    首日的数据来看,尽管有不少玩家被劝退了,但是仍然有大量玩家被这款游戏深深地吸引,沉迷其中无法自拔。

    游戏差评多,但是好评也有!

    而且随着时间流逝,好评率还会升高!

    由于《黑暗之魂》的独特游戏体验,这款游戏的相关话题很快就登上了热搜!

    连带着视频网站和直播网站也火了一把!

    各大直播平台都有

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)