081:销量增长

    081:销量增长 (第3/3页)

  可以肯定的是黑暗之魂的销量还会增长。

    业内的其他游戏设计师震惊了。

    他们没想到,之前口碑崩溃,退款率居高不下的《黑暗之魂》怎么会突然扭转局势,重新挽回了口碑和销量?

    而且这段时间玄游没有对游戏内容作出任何的更改。

    “这是怎么回事?这款游戏不是开局暴死了吗?”

    “难道玩家都是受虐狂?”

    “玩家评价一开始不是很差的吗?怎么突然扭转了?”

    “这里面肯定有我们不懂的门道!”

    业内的其他游戏设计师都发现《黑暗之魂》这款游戏相当离谱。

    之前他们都认为这款游戏是火不了的,即使一些硬核玩家喜欢这种高难度游戏,那也不过是小众圈子的自娱自乐。

    但是现在的局面证明《黑暗之魂》不是面向硬核玩家的小众游戏,而是面向大众的爆款大作!

    现在网上到处都是和《黑暗之魂》有关的内容。

    “有没有好哥哥来联机帮帮我,孩子卡在幽邃教堂了!”

    “为什么不死聚落会有人用RPG射我?”

    “我在法兰要塞迷路了,谁能告诉我怎么走啊?”

    “我今天刚打败不死队,好家伙这里的人个个都会街舞!”

    “伊鲁希尔风景真漂亮,但是这里为什么会有隐身的怪!”

    “汪佳肯定是魔鬼!这家伙越来越喜欢折磨玩家了!”

    无数的玩家们纷纷在网上分享自己的传火旅程。

    尽管有大量帖子都在说这款游戏有多难,但是这挡不住玩家们的热情。

    后入坑的玩家要远比第一批玩家的游戏体验好多了。

    他们虽然会在洛斯里克高墙被入侵,但是他们也能靠网上的攻略少走很多弯路,少踩很多陷阱。

    比如第一个宝箱是个宝箱怪这事,玩家们基本都知道了,后来进入游戏的玩家基本不会踩到这个陷阱。

    也有许多人喜欢上了这款游戏但是苦于手残实在是打不过,于是只能买下游戏,然后去视频网站看别人通关。

    这些在游戏里饱受毒打的玩家发现看主播受虐也非常快乐,毕竟受虐的又不是自己。

    现在《黑暗之魂》的表情包和梗图已经占领了ACG圈子。

    这款游戏已经是名扬天下了。