084:口碑上涨
084:口碑上涨 (第2/3页)
《黑暗之魂》有一些收集道具想要快速获得只能通过联机方式。
现在的玩家只要处于薪王状态,就很容易遭到入侵。
于是就出现了很多坏哥哥,专门入侵欺负萌新。
PVP内容受到了很多玩家们的欢迎,毕竟BOSS和怪物都是设定好了的程序,来来去去也就那几招,背板之后就能记住。
而与真人玩家PK那就有趣多了!
如果不想被入侵也可以关掉联机功能,不影响单机玩家的体验。
网上也开始出现了那种一身遮羞布,头戴宝箱头,腰间别着老者剑的梗图。
这是因为宝箱头和老者剑能增加爆率,这一身能增加掉宝率,方便刷材料做全成就任务。
在玩家社区里面,无数的玩家在分享游戏里发现的有趣细节和攻略以及各种流派推荐。
各种加点流派,武器用法,逃课技巧,PK手法,剧情讨论等。
而在剧情方面,《黑暗之魂》有很多留白的地方,这些剧情上的缺失只能让玩家自己去脑补。
破碎的剧情和仅有一个框架的世界观让每一个玩家心中都有一个《黑暗之魂》,不同的人对这款游戏会有不同的解读。
但是《黑暗之魂》本身的剧情框架又是足够坚实的,那些留白处既不影响表达游戏的精神内涵,又恰到好处地给玩家留有自由想象的空间。
很多原本打了差评的玩家在玩家社区的感染下重新体验了这款游戏,卡关的地方也会上线查攻略。
大量差评玩家重新把差评改成了好评。
游戏的玩家评分已经到了9.0的高分,而且还在上涨。
媒体们也发表了迟来的评测。
其中有不少满分,最低的一个也打出了9分。
“玄游最有野心的大作,宏大的世界背景,丰富的玩法内容!”
“《黑暗之魂》最令人着迷的地方在于不断挑战自我,超越自我。”
“高难度、硬核、受苦都不应该是你拒绝这款游戏的理由,找对方法,你也能轻松通关。”
“汪佳再一次教会了业界如何做一款ARPG游戏!”
《黑暗之魂》的销量增长十分稳固,
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