085:游心科技
085:游心科技 (第3/3页)
“这项技术用在了游戏舱里,原理一样,但是截肢者的控制能力有限,他们很难保证自己想做出的动作与义肢读取到的一致,所以需要大量训练。”袁图解释道。
“哦,原本就是给义肢用的吗?”汪佳问道。
“是的,不过残疾人只有一段残肢,为了更高的操作精度,他们甚至还要往皮肤底下埋入探针。”
“但是常人有完整的肌肉组织,所以不需要这些也能有很高的操作精度。”
汪佳明白了,智能义肢技术已经到了能用“意念”控制义肢的地步了,这项技术当然能给正常人使用。
“汪总看,这是游戏舱的图纸。”
“这个游戏舱内有一个座位,座位里和游戏舱的很多地方都有大量的探测器,能得知使用者的想法,义肢技术的肌电信号读取只是辅助,配合上其他的体感控制设备,能让玩家不需要手柄就能操控游戏。”
“关闭游戏舱后,玩家在里面可以体验到各种动作甚至是加速度。”
汪佳满意了,这些东西听起来就很贵,这台游戏舱的成品铁定是昂贵的小众玩意没跑了!
这样的游戏舱就能做到既不亏本,又能小赚一点。
“那AI系统的研发进度呢?”
按照玄游和大鹅的共识,这个AI系统是个开源项目,任何人都可以使用,因为这东西有助于行业发展。
像很多游戏引擎和编辑器,都是免费的,任何人都可以使用。
这些无私的分享有助于行业标准化,流程化。各行各业的规范一致了,合作起来才能共赢。
游戏的AI系统只需要做出个开源的基础版本,剩下的各家公司都可以自己加内容进去。
一方面是促进行业发展,一方面是展示公司实力和影响力,还有一点是这等于制定了个行业标准。
现在的游戏,NPC和敌人的活动良莠不齐。
有些NPC只会站桩念台词,有些护送NPC的任务,怪都糊脸了NPC连躲一下都不会。
这些内容已经不只是出戏了,而是影响游戏代入感。
原本沉浸得好好的,智障的AI来这么一下,瞬间没有代入感了。