090:陪玩角色

    090:陪玩角色 (第2/3页)

    玄游也可以在后台修改绝地求生里的曙光AI胜率,目前的胜率设置是20%,所以大部分情况下都是玩家这边获胜。

    “网上也没人在讨论阵营战模式对手可能是AI的问题,看来测试基本合格了,我们成功骗过了玩家。”

    “别大意,再多测试一段时间,让曙光系统继续更新迭代,然后再混编进玩家队伍!”

    无论是游戏中的玩家,还是杨龙直播间里的观众,没有一个怀疑队友是不是真人。

    他们完全沉浸在游戏之中,和对面的“玩家”对抗,偶尔还会碰到比较强大的对手。

    未来的游戏NPC,应该是智能化而不是机械化的。

    游戏越来越复杂,剧情越来越丰富,牵扯到的东西也越来越多,NPC的拟真性也成为了很重要的指标。

    要让一个虚拟世界活起来,类似曙光系统这样的东西是少不了的。

    每个NPC都要有自己的活动轨迹和作息时间表,战斗类型的也要有自己的惯用技能。

    生产型的NPC要会自己种植,收割,加工,玩家要能切实地观察到这些NPC的生活轨迹。

    如果玩家看到有个NPC在盖房子,一定要让玩家能够看着这栋房子被NPC一块砖一块木头地搭起来。

    而不是这栋房子NPC盖了一年还没盖起来,农夫种的麦子永远都不会发芽,伐木工人砍半天都没砍下一棵树……

    汪佳非常满意曙光系统的表现。

    他坐在办公室,开始写下一个游戏的设计稿。

    他要做一款能让曙光系统大显身手的游戏。

    有几个游戏全程都需要玩家与AI队友的配合,这些游戏里AI还发挥了相当大的作用。

    而且这个游戏还需要作为游心科技开发的游戏舱的护航作品。

    游心科技的游戏舱还在开发阶段,但是基本外形确定出来了,这个游戏舱有些像是一些大型机甲的驾驶舱,令汪佳想到了一款游戏《泰坦降临》(Titanfall)。

    至于是第几代,那肯定是二代了!

    《泰坦降临2》的剧情只要是玩过的玩家都忘不了,游戏里的泰坦BT-7274那句“相信我”更是催人泪下。

    这款游戏十

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