112:分成比例

    112:分成比例 (第2/3页)

 而这种个人开发者,如果产品并不是特别过硬,九成的收入都会被平台抽走。

    而一些平台手握大量的用户,即使被抽走九成,这些开发者也心肝情愿。

    比如大鹅的GOOSEGAME平台,就有大量的用户。

    但是大鹅早就发现做游戏不如搞投资赚钱,这导致大鹅本身的研发欲望很低,每年只是象征性地开发几款游戏。

    GOOSEGAME主要就是靠多年积累下来的用户吸引开发者上架游戏。

    有了这些用户,开发者宁愿被抽走五成甚至九成的收入,因为这样的盈利仍然比较可观。

    而玄游三成的抽成比例,简直就是在破坏游戏行业的潜规则!

    按照这个公告的意思,上架玄游游戏平台,不仅能获得推广位置,还有超低的抽成比例!

    而且玄游经过这段时间的发展,早就有了不少玩家用户,并不是因为没有玩家才用低抽成比例吸引开发者入驻。

    初次之外,玄游游戏平台内置的玩家社区也进行了更新,强化了社区功能。

    现在玩家社区除了基础的好友功能之外,平台还内置论坛,可以讨论游戏攻略,发帖求助等。

    每个游戏的板块还可以由玩家投票选出管理员,用于管理帖子。

    游戏论坛的活跃度也会成为游戏分数的一项指标,影响到游戏是否能进入推荐。

    对游戏厂商和开发者来说,也可以利用这个内置的论坛获得玩家的反馈。

    同时玄游游戏平台还上线了一系列面向玩家的功能,比如签到和平台活动。

    每个玄游平台的玩家都有等级,签到除了能获得经验外,还能获得一些积分,用于购买装点个人空间的皮肤,或者聊天特效发帖特效。

    活动则可以获取一些平台皮肤之类的奖励,或者是称号头衔,还有代金卷或者折扣卷之类的奖品。

    这些活动一般是“周游戏时长”“发帖数量”“帖子获赞数”“游戏成就数量”等。

    活动会搭配不同的节日主题,每期都不一样。

    玩家个人的主页可以用皮肤进行装点了,还能把游戏成就摆上去,供好友瞻仰。

    同时还有称号和头衔系统,平台会出各种各样的称号和头衔,用户需要完成各种任务或打出特定游戏的成就才能获得这些称号和头衔,

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