112:分成比例

    112:分成比例 (第3/3页)

或者是皮肤装饰。

    这些举措无疑增加了用户的黏性,让用户即使是不玩游戏也愿意泡在平台里。

    自从这个公告发出后,一时之间,引起了游戏设计师、玩家、各大渠道平台和游戏媒体的热议。

    玩家方面,他们不是游戏开发者,所以关注的是那些社区内容。

    “签到,这个好理解,很多应用都有这个东西,签到得经验和一些小奖励也很正常,代币和折扣卷挺香的,虽然签到一个月也才几块钱的代币。”

    “这就是厂商的套路啊,现在游戏都那么贵,你要把代币花出去就要额外垫钱,你可能会赚,但是平台绝对不会亏!”

    “那这代币你要不要嘛?要不我找几百个人,联名写邮件发给玄游,说他们这是套路,这代币是诱导消费的,叫玄游赶紧取消代币?”

    “别,这代币我要,肯定要啊!反正本来就是要买游戏的,能便宜一点也不错!”

    “这个论坛不错啊,玩家可以在这里集中讨论了,而且还能看出发帖人的游戏时长和游戏成就详情,有助于分辨帖子的价值!”

    “这论坛能不能开辟游戏之外的板块啊,我想开个钓鱼板块,用于交流钓鱼心得!”

    “这些用来装点个人主页的皮肤和装饰不错啊,不过比较好看的和动态的都要用好多积分才能买,我看了下,积分获得的方式有签到、发帖、完成游戏成就、累计游戏时长、还有购买游戏和活动获得,那最快攒积分的方法就是买买买呗,我多买点游戏就够积分换那些好看的皮肤了!”

    这些社区功能的更新受到了玩家的好评。

    因为这些功能基本都是玩家的福利,无论是代币还是折扣卷,又或者皮肤,本身都没有增加玩家的消费负担。

    这些东西本来是没有的,更新后基本是纯粹的福利。

    签到也没什么压力, 买游戏平台也没逼着玩家买,积分也没逼着玩家去攒,一切都靠玩家自己的意愿。

    虽然有诱导消费的意思,但相信很多精明的玩家会选择白嫖。

    玩家对玄游平台的更新没有什么反感的地方。

    对游戏设计师来说,玄游那些分成策略和推广才是重点。

    一些游戏设计师的论坛和讨论群都开始热议:

    “你们看到玄游游戏平台的公告了吗?”