114:推广位大逃杀

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    114:推广位大逃杀 (第1/3页)

    有不少人对玄游产生了质疑,网上也出现了一些疑似水军的痕迹。

    这主要是人们平时被压榨惯了,突然出现个勇者,大家第一反应是“这勇者会不会变成恶龙”,而不是考虑给予勇者足够的信任。

    而且水军的作用不容小觑,很多不明真相的人真的会被水军的舆论牵着走。

    汪佳对这些言论丝毫不理会,因为他没想着以后收割市场,他想的是如今如何扩大玄游的影响力。

    而且这是玄游游戏平台长期的策略,水军抹黑也就抹黑一两个星期,不可能死缠烂打好几年。

    那样对手也付不起水军的费用。

    汪佳定这么低的抽成,出发点也只是为了吸引游戏上架,他也是有私心的,并不是为了当什么勇者去改写市场规则。

    汪佳对现在市场上的反应虽然有所预料,但是他没想过反应会这么大。

    这说明他的确动到了一些人的蛋糕。

    细心观察,就会发现这些论调看起来有些道理,但是并没有提到现在其他平台已经是处于“收割市场”的状态了,玄游游戏平台确实是如今最低价的那个。

    多数小工作室和小设计师还是愿意上架玄游游戏平台的。

    这些小工作室根本就没有资格受到其他平台的重视,游戏水平和质量基本都属于刚入门的级别。

    他们选择在玄游游戏平台试水,看看这个平台的销量如何。

    一家名为九分互娱的工作室刚完成了一款名为《地牢斗争》的塔防类游戏。

    九分互娱是个非常小的工作室,员工仅有八人。

    这款游戏体量不大,他们也是受到玄游《植物大战僵尸》的启发制作了这款游戏。

    和《植物大战僵尸》不同的是,《地牢斗争》这款塔防游戏的地图不是平坦的草地、屋顶或者泳池。

    而是一个个地下矿道和迷宫,敌人会从传送点不断涌现,而你需要在敌人赶到终点前用自己的陷阱抵挡他们。

    这款游戏颇具有挑战性,每一关的地图都是不一样的迷宫,还会出现岩浆、深渊、水池、河流、中立的野兽、古代遗迹之类的地图元素,策略性和趣味性都很足。

    而且这款游戏还拥有一定的物理效果,不是《植物大战僵尸》那种漫画式的夸张表达。

    《地牢斗争》的物理效果是实机运行的,你的陷阱攻击到敌人时,会有较为真实的物理反馈。

    

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