118:开发进度
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刘凯说道:“如果聊的是在剧情内的事情,倒是没什么影响,比如玩家询问游戏背景世界观,泰坦都能回答,如果玩家和泰坦聊别的事情,泰坦就会无视玩家的对话,因为曙光系统只能理解游戏内的事情。”
“这也是一种消除和AI聊天产生违和感的策略,如果遇到无法理解的事情,沉默比胡乱回答更好,这也是没办法的事情。”
“好在游戏里的泰坦本身就是AI,所以即使是说话生硬没有情感玩家也不会觉得有什么问题。”
“现在人工智能可以下棋,可以开车,可以自动飞行,但是想要做到和正常人互相聊天基本还是不可能的,自然对话太难做了。”
汪佳继续问道:“那它能听懂玩家的指令吗?”
刘凯回道:“这倒是完全没有问题的,很多游戏里玩家都能指挥NPC战斗,曙光系统只不过是把点击按钮指挥NPC变成了语音控制,玩家让泰坦攻击哪里就能攻击哪里,停下就能停下,只不过到了剧情节点泰坦依旧会遵循预设的剧本办事,这样就有了一种“AI为了让玩家活下去违抗玩家命令”的感觉。”
这倒是能符合汪佳的要求。
只要做到不需要对话框就行,其他的汪佳也不好要求太多。
现在的游戏都有对话框,但很多游戏对话框一般都很简单,因为大多数决定其实都是由NPC决定的,玩家的对话框一般只有“接受”和“拒绝”两个选项,基本都是NPC问一句,玩家答一句。甚至很多游戏中主角完全就是个哑巴,全程都不用说话。
因为很多游戏都是单线剧情,玩家不用做任何选择,连对话框都不用做。
《泰坦降临》也是单线剧情,玩家说什么都不会对剧情走向有任何的影响。
所以这款游戏完全可以出个自由对话的功能,一来是为了做实验,实验这种自由对话能否被玩家接受。
毕竟曙光系统还是能进行一些简单甚至稍微复杂的自然对话的,取消对话框无疑能增加代入感。
当然玄游也不可能真的删除对话框,因为总有人喜欢安静玩游戏,不爱说话。
所以《泰坦降临》的正式版本玩家可以在设置里选择是否开启自由对话功能。
汪佳继续问道:“现在泰坦和玩家的配合能力怎么样。”
“这个还在调试,按照剧本,我们弱化了泰坦的战斗能力,因为从剧情上看,泰
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