122:新游戏的CG宣传片

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    122:新游戏的CG宣传片 (第1/3页)

    这张机甲背影的图片基本上明示了玄游下一款游戏的题材。

    驾驶机甲作战的游戏不能说没有,只是很少有做得优秀的。

    大多数机甲类游戏虽然设定机甲有几米甚至几百米高,高到地图里的建筑只到机甲的腿部。

    但是玩起来却感觉这些建筑高楼只不过是换了个贴图的箱子。

    各种手感也像是普通的常人模型大小的对战游戏。

    市面上也有些号称“机甲对抗”的FPS网游,虽然可以定制机甲武器和各项属性。

    但是玩起来一点也没有驾驶机甲的感受,反而有种自己穿了身外骨骼的感觉。

    而且这类游戏的主角一般都是机甲而不是驾驶员。

    一般没有公司会在游戏里制作驾驶员视角的任务,即使有驾驶员一般也只存在于过场剧情之中,一到战斗场景就是巨型机甲的视角了,基本就没有驾驶员什么事。

    玄游动态的三张图片中,第一张却是一个头盔的图片,再联系到最后的机甲背影,这基本就可以决定那个头盔就是机甲驾驶员的战术头盔了。

    这说明这款游戏有驾驶员的视角,应该也有机甲的视角。

    至于这个头盔为什么是实物的,一些人推测是做出来方便美工的。

    在以前,3D游戏刚出现时,游戏设计师为了告诉美工自己的想法,会用刻刀硬生生刻出一个模型拿给美工看。

    现在技术先进了,但是在开发过程中一样会做一些实体的模型方便游戏开发,只不过以前是用刻刀,现在是用3D打印。

    不过问题是那个头盔背影不像是3D打印的。

    《泰坦降临》的宣传片早就做好了,不过不是实机演示,而是CG。

    虽说现在的玩家更喜欢看到实机演示,因为CG什么的毕竟不是真正的游戏内容,做得再好也不如真正的实机。

    游戏公司不做CG一方面是为了省钱,一方面是因为玩家喜欢,还有一点是现在游戏技术上去了,如今游戏实机运行的画面都能赶得上十年期最顶尖的CG技术了。

    现在要是做CG,画面一定要好到比最新的游戏画面表现要好,不然完全没看头。

    但是CG又有它的必要性,CG的画面比实机演示更精美,更抓人眼球,能吸引路人玩家。

    而且游戏实机演示也有局限性。

    反正现在玄游名气不比以前了,靠玩家之间的互相传播就能把游戏传开,比什么大封推都好使。

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