122:新游戏的CG宣传片
122:新游戏的CG宣传片 (第3/3页)
来的枪干掉了另外一个敌人。
下手没有丝毫犹豫。
CG虽然不是实机演示,但是却一样要展示玩法。
目前能看出,这款游戏应该能跑酷,主角近战很强,而且能捡起敌方的武器使用。
旁白又说道:“铁驭眼中的世界不用于一般。”
随即,画面切换成了铁驭的第一人称视角。
第一视角下,铁驭看见的东西全都附上了AR技术,也就是“增强现实”技术,这是一种虚拟技术和真实世界相互融合的技术。
铁驭看见的世界都带上了虚拟信息,敌人会高亮显示,还能看到一些墙壁后面的敌人。
甚至还能标记敌方装甲的“血量”。
这都是辅助作战的信息,在科幻题材的游戏中经常见到这种AR技术。
铁驭清晰地透过战场的烟雾,看到了烟雾后面有一台大型的人形机甲。
肉身即使是拥有外骨骼的协助,应该也不可能打过这种战争机器吧?玩家们想道。
但是一想到昨天发的那种机甲的背影图,玩家们立马就知道,接下来应该是画面中的铁驭乘坐机甲和敌方机甲对抗了吧?
画面中铁驭立马向着旁边的墙壁跑去,外骨骼的喷射装置冒出蓝光。
然后铁驭就直接开始蹬墙跑酷了!随着墙壁跑到了旁边的一栋楼房内。
“即使是墙,也能是攻击的道路。”
旁白这句话强调了游戏的跑酷玩法。
意思是玩家可以顺着墙壁跑动。
“玄游还真的敢啊?不怕游戏出BUG吗?”
玄游的上一款游戏《黑暗之魂》根本就跳不高,这是因为在3D游戏中,“跳”这个动作就是BUG之源。
游戏里的人物跳得越高,BUG就越多。
即使是能跳的游戏,也会加上很多的空气墙壁,防止玩家卡到BUG里面。
而这款游戏明显是能蹬墙跑酷的。
那这开发起来难度得多大?
再加上这个蹬墙跑酷功能一出,就说明游戏地图基本上是立体的,地图设计方面会非常难把控。
为了方便下次阅读,你可以点击下方的"收藏"记录本次(第123章 122:新游戏的CG宣传片)阅读记录,下次打开书架即可看到!
喜欢《创造娱乐帝国从游戏开始》请向你的朋友(QQ、博客、微信等方式)推荐本书,谢谢您的支持!!()