122:新游戏的CG宣传片

    122:新游戏的CG宣传片 (第3/3页)

来的枪干掉了另外一个敌人。

    下手没有丝毫犹豫。

    CG虽然不是实机演示,但是却一样要展示玩法。

    目前能看出,这款游戏应该能跑酷,主角近战很强,而且能捡起敌方的武器使用。

    旁白又说道:“铁驭眼中的世界不用于一般。”

    随即,画面切换成了铁驭的第一人称视角。

    第一视角下,铁驭看见的东西全都附上了AR技术,也就是“增强现实”技术,这是一种虚拟技术和真实世界相互融合的技术。

    铁驭看见的世界都带上了虚拟信息,敌人会高亮显示,还能看到一些墙壁后面的敌人。

    甚至还能标记敌方装甲的“血量”。

    这都是辅助作战的信息,在科幻题材的游戏中经常见到这种AR技术。

    铁驭清晰地透过战场的烟雾,看到了烟雾后面有一台大型的人形机甲。

    肉身即使是拥有外骨骼的协助,应该也不可能打过这种战争机器吧?玩家们想道。

    但是一想到昨天发的那种机甲的背影图,玩家们立马就知道,接下来应该是画面中的铁驭乘坐机甲和敌方机甲对抗了吧?

    画面中铁驭立马向着旁边的墙壁跑去,外骨骼的喷射装置冒出蓝光。

    然后铁驭就直接开始蹬墙跑酷了!随着墙壁跑到了旁边的一栋楼房内。

    “即使是墙,也能是攻击的道路。”

    旁白这句话强调了游戏的跑酷玩法。

    意思是玩家可以顺着墙壁跑动。

    “玄游还真的敢啊?不怕游戏出BUG吗?”

    玄游的上一款游戏《黑暗之魂》根本就跳不高,这是因为在3D游戏中,“跳”这个动作就是BUG之源。

    游戏里的人物跳得越高,BUG就越多。

    即使是能跳的游戏,也会加上很多的空气墙壁,防止玩家卡到BUG里面。

    而这款游戏明显是能蹬墙跑酷的。

    那这开发起来难度得多大?

    再加上这个蹬墙跑酷功能一出,就说明游戏地图基本上是立体的,地图设计方面会非常难把控。

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