125:发布会

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    125:发布会 (第1/3页)

    玩家这种复杂的情绪造就了很多梗。

    甚至一些厂商也在游戏里加入了《黑暗之魂》的彩蛋。

    比如有些游戏就把游戏的最高难度选项的“噩梦”改成了“魂”。

    评价一个游戏主播的技术水平时,有没有通关过《黑暗之魂》也成了一项重要的标准。

    再细化就是完成了多少《黑暗之魂》的成就,有没有玩过速通。

    一个主打单机游戏的主播如果没有玩过这款游戏,观众会下意识认为这个主播“打游戏很菜”。

    这也是为什么玄游发了新游戏的宣传片,玩家们会着重询问游戏难度。

    一般的游戏厂商都有难度选项,但是玄游不同,不能按照常理看待,毕竟一不小心你就中了汪老贼下的套!

    好在官方也说明了这款游戏有着不同的难度选项,适合不同技术水平的玩家。

    只要有低难度选项就好。

    不然只能在网上看着别人玩可太难受了。

    既然这游戏有难度选择,也就没有太多要担心的事情了。

    唯一的问题就是这款游戏的实际内容了。

    而另一边,游心科技已经在网上声明了发布会的召开日期。

    虽然这家公司不差什么钱,但是在人们眼中依旧算是个新公司。

    所以还得烧点钱让大伙都知道世界上有这么个牌子在。

    不少媒体纷纷转发了游心科技的发布会公告,虽然是收钱转发的,但是效果也是有的。

    而且还有配图和配文:“触碰虚幻”“触摸另一个世界”“让游戏更加放松”“距离穿越最近的一次”……

    由于转发的都是游戏媒体,所以很容易推测这应该是一款游戏相关的产品。

    而游心科技则是一家新公司,之前没有什么产品。

    倒是不少程序员大佬知道有个名为“曙光”的开源项目。

    现在这个开源项目非常火热,不少业界大牛都提交了自己的代码上去。

    而管理该项目开源社区的就是这个游心科技。

    曙光系统的功能拆开看都不新鲜,但是重点是它将所有功能都整合了进去。

    1.0版本的曙光系统就是个缝合怪,里面一堆和游戏运行相关的代码。

    但是2.0版本的曙光系统里却没有任何和游戏规则有关的东西,它完全是自主学习游戏的规则。

    

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