125:发布会

    125:发布会 (第3/3页)

对游玩VR游戏前要先穿戴一堆东西这点深有体会。

    图片上的东西还算是简易版的。

    大部分玩家还会购买一些诸如定位手环之类的增强定位精度的设备,用以提高游戏体验。

    总之很多人都认同玩个游戏要穿戴这么多装备属实是有些麻烦。

    大屏幕的画面变换:一张玩家揉捏脖子的图片。

    袁图:“很多VR头盔重量不轻,玩久了脖子不舒服。”

    这点说得也没错,VR头盔性能越好,重量越重,即便是性能差点的,也不意味着重量设计就合理了。

    难道这次发布会要发布的产品是轻量化的VR设备?

    一整套的那种?

    袁图:“那么如何解决这些问题呢?”

    接着屏幕再次切换,这次不是图片了,而是一段视频。

    画面中的人处在一片草原之中。

    天空,草地,微风扑面而来,紧接着,这人在草原上奔跑,跳跃,甚至想触摸天空的飞鸟,但是一个凡人,跑不快也跳不高,也不会飞,紧接着他走向一边,草原中出现了一台类似驾驶舱的设备,个头很大,但是设计流畅、自然,放在大草原之中也没有丝毫的突兀感。

    “这是什么?虚拟舱?”

    “不会真是虚拟舱吧?”

    接着,画面中的玩家走入驾驶舱,关闭舱门。

    下一刻,虚拟游戏舱旁边出现了一个游戏版本的人物,从五官特征可以看出,这就是刚才走进虚拟舱的玩家。

    虚幻版本的他仿佛获得了真正的自由,可以做出各种超人般的举动,奔跑得像是闪电,一跃就是数百米高,能和空中飞翔的小鸟并肩飞行。

    视频到这里就结束了,这段视频的主题很明显。

    观众们开始惊呼:

    “真是虚拟游戏舱!”

    “多少钱,快公布价格!”

    “我想买!”

    发布会现场也开始喧闹起来。

    袁图说道:“这就是我们本次发布会要发布的产品,“战舰”游戏舱!”

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