130:游戏舱是生产工具

    130:游戏舱是生产工具 (第2/3页)

巨大,自己想加点什么功能进去的时候,改起来一点也不轻松。

    有很多游戏是同一个商业引擎做出来的,但是玩家用同一台机器运行这些游戏就会发现,这些游戏有的能够流畅运行,有的却卡得要死,有些画面无敌,有的画面却像是十年前的画面水平。

    令人不敢相信这些居然是同一个引擎做出来的游戏。

    而且汪佳不止一次听到员工对这些商业引擎的吐槽了。

    那些商业引擎看起来功能齐全,但是用起来就知道这里面有多少坑。

    以前玄游是没那个实力自研引擎,但是现在有实力了,也有钱了,这个想法也可以着手实现了。

    这个引擎汪佳不会交给游心科技开发,而是交由玄游自己开发,保证玄游的跟脚不会动摇。

    决定了计划之后就是在下个周一例会上开会讨论了。

    汪佳在文档上不断地修改着引擎的需求。

    写到一半,电话又响了。

    是游心科技那边的电话。

    汪佳皱了皱眉头。

    战舰游戏舱的销量不好他是知道的,还有什么事情要汇报的?

    “汪总,战舰游戏舱卖断货了!现在工厂正在加紧时间生产!”

    透过电话都能想象出袁图高兴的神情。

    汪佳倒是有些不解。

    游戏舱卖断货了?

    昨天看的时候还没多少销量呢,怎么突然就断货了?

    “是这样的汪总,一些电玩城的老板和一些较为高端的网咖都定制了不少游戏舱,而且数量比较大!”

    电玩城?高端网咖?

    汪佳立马想通了这里面的门道。

    对普通人来说,买一台游戏舱的价格不菲。

    但是对这些开店的人来说,只要他们能计算出回本周期就行了。

    所有支出最终都会转嫁到消费者头上。

    他们只需要做好服务,无论定价是三十一小时还是十个硬币一小时,顾客自然会买单。

    而且买回店里收益不好,他们也有办法将机器二手出给其他店。

    所以对这些开电玩城或是高端网咖的人来说,游戏舱就是一种生产工具。

    玄游的游戏体验店也是由于多了几台游戏舱导致营业额增加了不少。

    而且战舰游戏舱外形非常好看,个头又大又霸气,买回去就算是充门面烘托气氛也能起到不错的效果。

    汪佳问道:“所以库存的战舰游戏舱,都,卖完了?”

    袁

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