132:取消对话选项框
132:取消对话选项框 (第2/3页)
戏舱,不得不说,这个游戏舱的性能和体验是真的好,主要是这无敌的沉浸感。
其实他原本不想开直播的,因为战舰游戏舱开始游戏就和外界隔绝,除非有人按游戏舱外面的呼叫按钮,否则是不会有人打扰你玩游戏的。
开直播的话,会一直想着自己正在直播,需要和观众互动,这会影响沉浸感的。
时间到了,手柄叔购买和下载了游戏。
游戏不大,而且玄游这次修改了安装策略,先下载序章的内容,其他游戏内容玩家游玩时再进行后台下载,防止出现《黑暗之魂》发售时一群人等游戏下载等得不耐烦的情况。
这种两段式安装的方式只有真正为玩家着想的公司才会想到,某些厂商根本就不会在乎玩家这些方面的感受,随便更新点东西要下载的量几乎和游戏本体一样大,几乎就等于重新把游戏安装了一遍。
“玄游是真的把玩家体验放在第一位啊。”手柄叔感叹道。
两段式的安装,他只需要下载游戏序章就行了,其他内容会在他玩的时候在后台下载,节省了等待游戏下载和安装的时间。
手柄叔迫不及待地启动了游戏。
启动游戏后是一堆LOGO,然后播放了那个CG宣传片,接着才是主界面,那些设置什么的他直接跳过不看。
“开始新游戏!”
游戏系统却在这时候弹出了提示。
“推荐开启【自由对话】模式,增加游戏代入感。”
提示下面还有两张图片,两张都是动图,一张是普通对话模式,即传统游戏中需要和NPC对话时,游戏下面会出现对话选项框供玩家选择主角要说什么,决定剧情走向。
另一张图片则是玩家能和游戏中的NPC像现实一样自由聊天。
这个模式牛逼啊,这比很多手机AI都要智能了吧?什么自由对话,这不就是自然对话吗?
手柄叔毫不犹豫地就开启了这个模式!
电子游戏一直在拟真方面下功夫,《泰坦降临》这个自由对话的功能无疑会成为游戏史上的一个里程碑。
但是手柄叔也想到了这种创新可能不会太成功。
于是他对直播间的观众解释道:“这款游戏果然是玄游的又一次尝试,玄游这种勇于尝试的态
(本章未完,请点击下一页继续阅读)