147:MC的潜力

    147:MC的潜力 (第2/3页)

    游戏没有拖拖拉拉地把凶手放到游戏后期,而是第三关就拿出来给你解恨用了。

    也没有上演“原谅凶手”的狗血剧情。

    第四关已经是游戏的中后期了,到这里游戏剧情就进入了转折,也就是说,手柄叔很快就能通关了。

    这一关就可以和安德森少校会合了,但是不知道安德森在哪,无线电也联系不上。

    而且这里是一座IMC设施,看起来破败不堪,已经荒废了很久。

    地上还有很多尸体,这些尸体都是很久以前的,不是最近的。

    玻璃碎裂,办公室的盆栽干枯,墙上长满苔藓和爬藤,很多地方都被雨水所浸泡,大厅的地板上甚至长出了植物。

    种种迹象表明,这里应该没有活人,不知道安德森少校在这里干嘛。

    往前继续走,手柄叔眼前一花,白光过后,周围的环境居然变了。

    窗户上的玻璃完好无损,地板和墙壁干干净净,办公桌也整齐地摆放着。

    还能看到一些机器人在工作。

    设施的广播也在正常播报工作:“请所有正在处理圣柜分析报告的小组都到演讲厅听玛德将军的简报。”

    还没来得及搞清楚状况,眼前再次出现白光,周围又变成了一片破败的迹象。

    “这是什么情况?时空穿梭了?”手柄叔有点懵。

    而且在往前走几步,又出现了一次这种“穿越回过去”的现象。

    BT:“时空扭曲充斥着这座设施,而且它们似乎造成了时间出现裂痕,我建议小心行事。”

    手柄叔有点理解了:“所以这关是,同时在过去和现在战斗?”

    这也玩得太大了吧?时空穿梭这个概念已经不新鲜,但是很少有人做这种关卡。

    非常难做,而且吃力不讨好,再加上时空悖论的存在,几乎没有厂商刚碰这个题材。

    顶多也就是做做“表里世界”的关卡,通过切换表世界和里世界收集任务情报和支援,并且同时在表里世界战斗。

    不过表里世界只是平行世界,还不能算时空穿梭,这俩做起来根本就不是一个难度等级。

    手柄叔问道:“BT,时间裂痕是怎么产生的?”

    BT:“不明,不过反抗军记录过几则案例,这类裂痕的共同点是能量大量激增,小心点,铁驭。”

    能量大量激增?安德森少校来这里是调查这座设施能量大量激

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