154:个性化
154:个性化 (第2/3页)
是长时间游玩之后的手机发热量,以及发热引起的帧数下降和续航问题。
游戏手机配上散热背夹后发热量是不用担心。
厚重机身带来的好处是长续航。
优秀的散热和充足的电量加持下,性能稳定性倒是不用担心。
但是手游市场还有个怪圈。
很多厂商都在做手游,每年都有很多手游上架,但是玩家们来来去去,玩的依旧是那几款“老游戏”。
更多的手机游戏,都是上线时火了一阵子,然后就没声音了。
接着手游玩家们又会去玩之前那些“老游戏”。
所以汪佳需要为这款手机出一款“护航大作”。
刚好,《我的世界》就是一款非常合适的游戏手机护航大作。
这款游戏生命力很强,既有好玩的单人模式也能联机。
但是这还远远不够,只有一款优秀手游远远不够。
汪佳还需要呼吁厂商们亲自为手上的游戏开发手机版。
在汪佳记忆中,智能手机刚出来时,手机游戏还不是氪金网游的天下。
以著名的游戏手机“N-GAGE”为例。
这款由诺基亚生产的手机不仅有当时看来十分强劲的性能。
最重要的是当时的人们买了这款手机有大作可以玩。
当时在N-GAGE上可以玩到各种单机大作,而且还有3D游戏,甚至还有几款专门为这款手机移植的电脑游戏。
这可以说是手游历史上的一段佳话了。
哪怕是后面触屏手机开始普及,当时也有各种好玩的游戏性极佳单机大作,比如艾诺迪亚系列,比如经典的愤怒的小鸟等等。
后来,就是氪金手游占领了手游市场了。
这个世界的发展历程和前世不一样,汪佳刚穿越来时,这个世界的网游还是点卡制收费呢。
手游也有,不过手游市场的风气还比较好,没有那么多氪金手游。
汪佳想要呼吁玄游游戏平台的厂商主动将一些游戏移植到手机上!
不然光有性能强劲的游戏手机,却又没有好玩的手游,那有什么用?
这件事情其实不难,
(本章未完,请点击下一页继续阅读)