155:正确的游戏观(中秋节快乐!)
155:正确的游戏观(中秋节快乐!) (第3/3页)
为关卡制一定没有开放世界好玩。
毕竟在一些玩家的认知中,非开放世界的游戏都是“落后的”。
结果《泰坦降临》颠覆了大多数的想法和预期。
现在很多玩家的想法是“我宁愿要一个开发商诚意十足的,体验良好的,让我能融入游戏的线性单人剧情的关卡,也不要那些任务重复,场景空洞的所谓开放世界。”
这款游戏给他们好好地上了一课,遏制了一种“不是开放世界游戏我不玩的”恶劣风气。
游戏本身没有贵贱之分,只是很多人主观地给不同类型地游戏分出个三六九等,自行脑补出一种“鄙视链”。
还拉着其他玩家一起搞这种鄙视链。
实际上,游戏只要好玩就够了,不管是什么题材什么玩法,都是为玩家服务的,并没有高低贵贱之分。
手柄叔就一直在反对玩家群体的“鄙视链”风气,他旗下的多个游戏媒体时不时都会发文或者做视频说这件事。
他不认为一个游戏题材就一定比另一个“高贵”,也不认为开放世界就一定比非开放世界游戏要好。
他甚至不排斥氪金网游,因为他认为只要玩家真正的从游戏中获得了快乐,那就算是氪金又有何不可?
当然,要是花了钱还买不到快乐的就算了,遇到这种情况手柄叔都是劝人赶紧退坑的。
在他看来,在游戏中体验到属于自己的那份快乐才是最重要的,这是最纯粹的游戏观。
觉得好玩就玩,不好玩就退坑或是退款,无所谓是不是网游,是不是单机,是什么类型什么题材。
这段时间,手柄叔借着《泰坦降临》这款游戏写了好几篇文章,呼吁玩家不要看游戏体量小就觉得这款游戏不好玩,游戏好不好玩和游戏容量没多大关系,不要自己给自己画圈子自己限制自己的快乐。
在玩家们谈论游戏的时候。
玄游P岛视频网站的大动作也开始了。
第一批虚拟主播,就要正式出道了!
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