162:游戏手机的初稿
162:游戏手机的初稿 (第2/3页)
果买旗舰手机只是日常使用的话,性能肯定是过剩的,所以这多余的性能只能用于玩游戏。
所以手机游戏的市场是非常大的。
汪佳收到了袁图发来的好几个版本的设计方案。
基本方案都差不多,只是一些细节和外观方面的差别,比如手柄的样式,电源键和音量键的位置,摄像头是居中还是靠边等。
甚至还有个摄像头在背后正中间的方案。
这个方案应该是让手机横过来拍照,基本不考虑手机的竖屏或是单手使用。
这个方案就太激进了点,别的都大差不差,选哪个都差不多。
其实汪佳原本是想让游心科技做出类似“switch”的掌机的,但是手机有着掌机所无法比拟的优势。
现在每个人都有手机,手机上也都安装着类似玄游《植物大战僵尸》手机版的游戏。
每个有手机的人其实都是手游的潜在用户,这也是手游市场庞大的原因。
另一方面,手机都有联网能力,而且用户又多,所以手机做网游比电脑做网游还要更好。
比如《王者荣耀》和手机版本的《绝地求生》就是手机网游里比较成功的。
虽然前世很多手机网游也成了联网的内购单机,比如《原神》和《明日方舟》《扩散性百万亚瑟王》之类的手游。
这些游戏虽然说是网游,但主要玩法却是单人,这种游戏形态很独特,但也说明了手机这个载体的潜力。
基本都是吃相难看的氪金手游,手机的游戏买断制有是有,只是太少了!
所以手机玩游戏没有任何问题,不过前世很多人不待见手游的主要原因是:买断制大作实在是太少了!
既然手机玩游戏没有问题,那也就没必要多此一举去让游心科技开发一款掌机了。
现在手机上不可能做那些手柄的实体按键,但是可以通过其他的方案将手柄套在手机上,使得手机变成一个掌机,让手机拥有遥感、扳机键和其他功能按键。
而且switch那款掌机吸引人的也不是设备,而是那些独占游戏。
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