167:劝退俱乐部
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167:劝退俱乐部 (第1/3页)汪佳编辑好回答,直接发送了出去。
接着他看了看这个提问下面的其他回答。
有从丰富的武器种类和战斗方法分析的。
有贴上大量销售数据和游戏内数值进行对比的。
也有从游戏的背景剧情故事分析的。
还有人说是因为这些厂商粗制滥造,只会堆怪和换皮,所以不好玩。
他们的回答都有点道理,毕竟不同的人会有不同的看法。
不一会儿,汪佳就收到了大量的回复信息。
首先是答主认可了他的回答,将5块钱的答题赏金付给了他。
然后是大量的回复。
毕竟这个“传火人”是汪佳在互联网上的马甲之一。
这个马甲活跃于各大社交平台下的游戏相关话题。
而且还经常和玩家们讨论游戏攻略和剧情。
活跃得就像是个普通的玩家,很多回答又是干货,所以知名度不低。
“传火人大佬的回答都是精华啊!”
“就喜欢大佬这种精简的回答!”
“别的回答都是贴上各种数据甚至游戏代码去分析,看着很专业,实际相当于什么都没讲。”
“最讨厌那些喜欢贴数据的回答了,还是传火人大佬的回答好!”
“传火人大佬讲的都是游戏的设计理念!”
拿到了5块零花钱的汪佳又跑到别的问题下面,看看有没有悬赏问题,有就顺便回答了,一块两块也是钱。
他忽然看到了一个帖子,说的是大鹅拿到了一款MOBA类游戏的代理权。
看来这个世界的鹅厂还是代理了《英雄联盟》这款游戏。
汪佳记得前世《英雄联盟》是2009年发行的,国服是2011年,但实际上,2011年的时候,鹅厂就有了这家公司90%以上的股份了,2015年顺理成章地实现了100%控股。
这个世界的大鹅公司和前世的企鹅经营策略都差不多,说是游戏帝国,但是手头的游戏都是代理或者收购的,真正的自己开发的游戏并不多。
所以很多人说这公司是搞投资的,而不是做游戏的。
而且大鹅的游戏重心根本就不在单机游戏上,他们重视玩家社交,所以格外喜欢社交属性强
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