173:创造

    173:创造 (第2/3页)

界》的发行做最后一件事。

    虽然《我的世界》需要用玄游自研的基岩引擎,但是第一版的功能很少。

    这是因为《我的世界》这款游戏本身就没有太多多余的东西,什么画面、光追、粒子特效这些都没有。

    再加上游戏贴图基本都是服用的,不需要太多资源耗费。

    就连地图都是一键生成的。

    NPC和动物的AI也可以由曙光系统完成,毕竟曙光系统设计用途之一,就是为了减少这部分的工作量的。

    所以主要工作中心就是开发引擎,第一版的基岩引擎也只是个能用的框架就够了。

    游戏已经基本完工,只剩下一些收尾工作,要开始考虑宣传的事情了。

    汪佳决定用线下游戏展会的形式做宣传。

    不过不是参加别人的展会,而是自己举办,做玄游的游戏展。

    当然也可以让其他厂商参展。

    前世有个展会叫E3,全称电子娱乐游戏展会,英文ElectronicEntertainmentExpo简称E3。

    E3展会是前世规模最大知名度最高的游戏展会。

    这个展会影响力巨大,每次举办的时候都会吸引全球玩家的目光。

    但是后来,越来越多的厂商选择不参加E3展会了,大量知名厂商逐渐缺席这个展会。

    原因有很多。

    比如有些厂商有着自己的嘉年华之类的展会,所以就不上E3了。

    不然一年就这些游戏,E3公布了,自己的嘉年华还能公布啥?

    二来是很多厂商有了足够的粉丝群体,自己开展会也能有人山人海的盛况,不需要去蹭E3的人气。

    汪佳的想法也是这样。

    现在玄游的影响力巨大,可以自己办展会。

    还可以号召其他厂商参展,收取展位费盈利。

    其中最合适的厂商就是将游戏上架到玄游游戏平台的厂商。

    以及手砖平台的手游厂商。

    另外还有个重要的原因是《我的世界》这款游戏实在是太重要了。

    在前世,这款游戏是全球销量最高的游戏,而且生命力顽强,粉丝众多。

    这款游戏注定会成为玄游的又一个门面。

    所以在宣传方面必须要高调,不仅要在线上铺满广告,线下也

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