176:游戏发布会
176:游戏发布会 (第2/3页)
角很高,远看根本就看不出这些建筑是由什么组成的。
随着背景音乐的节奏,镜头迅速拉近,这时候才可以清楚地看到之前远景下的建筑都是由一个个的方块堆出来的。
不仅是建筑,就连街道、路边的路灯、还有绿化都是由方块堆出来的。
只有近看,才能看出那种马赛克质感。
接着是多个镜头切换,顺着背景音乐的节奏,画面上出现了其他城市的名胜古迹。
长城、西湖、黄鹤楼、东方明珠……这些著名景点一一展现。
视频的最后,则是一段这些建筑的建造过程。
展示了如何从无到有地创造出这些东西。
视频播放结束。
这段视频里的东西是汪佳和员工们爆肝出来的,都是游戏里能实现的东西,不是骗人的CG。
“原来真的是搭积木那样一个个方块堆出来的啊,这得多少工作量?”
“虽然近看还是能看出马赛克,但是镜头拉远点还是十分精美的!”
“我发现好像有辅助工具的运用,那些重复地东西,比如街道和绿化,是直接复制粘贴出来的。”
“就算用了辅助,这工作量也不小啊,我想了下搭建过程,我的天,关是想想就头皮发麻!”
“这样也好,就是难做才有乐趣!”
视频播放结束,现场的嗡嗡声就开始了,而且一直都没停过,看得出来,大家对这款游戏的争议还是有点大的。
等了这么长时间,玄游就做出一个搭积木的游戏?
虽然搭积木也很好玩,但是有点单调啊,积木玩的好的人又不多,那这款游戏的受众也太小了!
没有其它玩法了吗?
汪佳觉得是时候让观众们安静一下了。
“首先我向大家保证,刚才视频里的东西,都是游戏实景!”
“这款游戏拥有无限可能,玩家可以在游戏中搭建出任何他们想搭建的东西!”
“刚才视频里展示的是这款游戏的创造模式,这个模式下,所有材料都是无限的,人物也会解锁移动限制,可以以一种上帝视角去创造!”
“同时在创造模式下可以使用游戏内置的一些工具,可以快速复制粘贴、或是用想要的材料进行填充、或是摧毁一片区域等等,帮助玩家节省工作量,这些辅助功能请自行在游戏中探索,这里就不花费太多时间去赘述了。”
“
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