185:首日销量

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    185:首日销量 (第1/3页)

    比如玩家选择让村民挖矿,选择指定的矿物类型或者全选,村民就会开始收集视野内的素材。

    比如选择“石头”,然后将镐子交给村民,村民就会开始自动挖石头,然后将收集的素材放置到玩家指定的木箱子内。

    选择“木头”就会砍树,选择“土块”就会原地挖土。

    当然也可以给村民划范围,让他们收集这个范围内的素材,划了范围后村民就不会跑到天涯海角帮你收集素材了。

    也可以让村民帮你建造和耕作,这游戏里的村民会建造房子,不过房子的样子是预设好的,就是玩家在村子里见到的那些。

    点击【建造】然后再选择样式后,再指定位置,村民就会帮你盖房子或是开垦耕地。

    材料都从你的仓库出。

    “也就是说,我要盖一栋房子,然后在房子里摆满箱子,把这些箱子设置为村民的物资存储处,村民收集的素材放到这里,村民建造所需的材料或者工资也从这些箱子里拿……”

    “那这功能很好用啊!和那些传统经营类游戏差不多!”

    手柄叔觉得这个设定简直就是太好了。

    不过村民要是雇佣得多了,消耗也有点大,需要做好规划。

    “那我岂不是可以在这游戏里往领主游戏了?”手柄叔兴奋地说道。

    “可以让他们帮我盖房子,虽然演示就那几种,但是也好啊,反正我自己想要的我自己盖就行。”

    “还可以让他们帮我开垦耕地,一点点食物就可以雇佣一星期,我划出一大片范围,游戏里七个昼夜的时间足够让村民完成开垦工作了,足够这片地方变成耕地,开垦完还能让他们帮我种植和收割!”

    “还能雇佣他们当打手!虽然装备要自己出,但是我的装备本身就有多余的,只需要付出一点点食物再加上一些装备,我的战斗力就能大大提升了!”

    “还有素材收集,生存模式盖房子用的材料都要自己挖,而且是边盖边挖,很费时间,有了这些村民就省事很多,关是收集材料就能省下很多工夫!”

    手柄叔认真地探索着游戏的功能,然后总结起来,准备把第一版的攻略发到网上。

    游戏攻略和软件一样是需要经常做

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