186:马总的战略安排

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联盟》。

    如此多的MOBA类游戏突然冒头,会对其他公司产生压力,让其他公司不敢轻易涉足MOBA游戏这个领域。

    毕竟一般的公司拿什么和几十款MOBA游戏斗?

    即使有些愣头青做出了MOBA类游戏,大鹅会按计划,收购这家公司或者买下这款游戏。

    游戏买来之后就是战略性放弃,不投入任何资金运营,就把游戏丢在那里摆烂,让它自生自灭。

    有时也会收购同时期其他热门的游戏,防止这些游戏对自家的游戏产生影响。

    这些手段非常流氓,但这就是巨型企业的实力。

    在玩家角度看来,他们会感觉“最近MOBA类游戏好像变得很火,厂商都在做这种类型的游戏,平时看到的广告也是MOBA游戏,周围的人玩得也是MOBA游戏”。

    但其实这些厂商或工作室都有着大鹅的股份,受到大鹅的指挥。

    再加上铺天盖地的广告宣传,造成了这类型游戏很火的现象。

    然后就是周围的人好像都在玩MOBA类游戏,这是用到了人的从众心理,周围的人都在玩,那我也得玩。

    而且大鹅的运营策略之一就是“游戏社交”, 游戏里的任务或者活动一定有着社交属性,就是要营造一种大家需要这款游戏进行社交活动的错觉。

    马总讲完了接下来的市场布局,接着说道:“当用户数量上去之后,要立即开始电子竞技方面的工作,而且赛事要多,噱头要足。”

    即使游戏只有一款,但是比赛却可以有很多。

    “比如德玛西亚杯比赛、英雄联盟职业联赛、每个城市还要有城市英雄争霸赛,还要分赛区,分季度。”

    “各种赛事的统筹和运营开辟一个新部门去做,务必要做到万无一失!”

    马总心里笑道:“网游才是最赚钱的电子游戏类型,仅仅是日常的流水就比单机游戏要多得多,更何况现在电竞产业蓬勃发展,网游的赚钱能力更是不可同日而语。”

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