195:测评
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的手机就开始发烫掉帧了,游戏卡顿这是没法忍的。”
“而黑盒手机帧数表现依旧坚挺,即使不使用散热背夹,这性能和散热能力应付大部分游戏也是绰绰有余。”
“最后再看看主机模式的表现,将手机放到支架上,连接大屏幕,这款手机就会自动进入主机模式了,支架自带供电和散热,主机模式投影到电视屏幕上的画面最高只支持1080P60帧,这点还是不如主流的游戏机,不过考虑到它同时还是一台掌机,这个缺点可以忽略。”
“系统方面还有一些非常贴心的设计,比如游戏过程可以开启免打扰模式,如果不开启这个模式,游戏过程中接到电话也不会立即中断游戏,而是会有个弹窗提醒,如果这时你接听电话,游戏也不会中断,游戏音量会自动调到最小,你可以边打游戏边讲电话。”
经过这些媒体和玩家们的测评,一些纸面上写不出来的体验也被曝光了出来。
黑盒手机制造了很强的话题性,很多游戏主播甚至干脆用黑盒手机直播。
反正最近手砖APP上移植了一些PC端的游戏,正好可以尝试一下用手机玩PC游戏是什么感觉。
“主播怎么抢到的?这手机都卖断货了!”
“我不信主播有这手速, 肯定是找黄牛买的!”
短短几天,这台设计独特的手机突然就席卷了互联网,一开始只是手机圈和游戏圈的狂欢,接着就波及到了其它频道。
其实这款手机卖得好主要还有汪佳之前布局的功劳。
游戏机做得再好,没有游戏也没用。
而之前手砖APP的宣传以及砸钱移植呢那批PC游戏,算是彻底打开了手游的市场。
有了这批优秀游戏的存在,游戏手机才会变成真正的需求,因为确实有很多人用手机玩游戏。
如果没有足够好玩的手游,游戏手机这个品类只不过是个营销话术,伪需求而已。
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